土著人看著會動的柴火又不大敢去碰,壹不小心就讓柴火點燃了草屋,引發了火災!
暫且把袁仁放好,土著人先忙著救火去了。
原來我有介麼強滴念力!
對於剛才的情況,袁仁自己也嚇了一跳。
袁仁試著用念力解開綁住自己的繩子,繩子雖然動了但力道不足以將其解開。
袁仁的視線掃過了不遠處的神戒,靈光一閃:對了!神戒不是可以讓我擁有特殊能力嗎?說不定拿到神戒就有辦法了!
袁仁立刻對神戒發出念想:快過來!到我這裏來!快一點——!
神戒真的動起來了!緩緩的,搖晃著朝袁仁飄來。
加油~別掉下去~堅持住~
神戒如蝸牛逃命般朝袁仁全力挺進,不過路程除以速度得出的時間還是太過漫長了一點。
持續發出強大的意念,袁仁很快出現了頭暈腦脹眼冒金星耳鳴胸悶口吐白沫……
本來可以活得更久一點兒的。結果,就是因為強行用念力移動神戒,使得大腦負荷過高。
就好像一台超負荷運轉的電腦會死機一般,袁仁兩眼一黑……
“叮叮~由於念力使用多度導致大腦受到致命損傷,判定您已陣亡。續關準備,3、2、1、go!”
還好隻是個遊戲,不會真的死掉。再次經曆天旋地轉,一站穩,袁仁立刻轉身拿下神戒,一拿就跑!
跪拜神戒的土著人們抬起身的時候,袁仁已經跑出一裏地的十分之一了。沒一會兒,袁仁就聽到了身後土著人的追趕聲。
土著人們一邊發出狩獵的呼嘯,一邊朝袁仁投擲長矛,袁仁躲得不亦樂乎。
袁仁戴上神戒卻沒有什麼特殊的反應,身後的土著人越追越近!想到自己又要被刷油上料袁仁急得兩眼淚汪汪~
神戒神戒快快顯靈啊!你再不顯靈我就裝死給你看!
袁仁想起了入侵者的神戒並非都戴在同一個手指上!
對了!一定是我戴錯手指了!
袁仁趕緊換手指,終於在換到右手小拇指的時候,神戒變成了紫色!同時,袁仁進入了一個空白的空間。
“叮叮~恭喜您成功解封了咒神脈,獲得了能力‘傀儡製造’!當您的身邊存在足夠多的固體碎塊,您就可以使用念力將碎塊凝聚在一起形成傀儡!”
空白的世界中立刻出現了滿地的碎石、樹枝、金屬片等各種碎塊。袁仁知道,這是讓他試一試自己的新能力。
袁仁心中想著讓眼前的碎塊聚在一起變成傀儡,咒神戒就像感知到主人的心意一般發出了紫色的光芒。
在紫光的照耀下,碎塊似乎有了生命,真的聚在了一起,自動磊成人形!
“叮叮~傀儡成形後,您就可以用意念對其發號施令了!好好利用傀儡大幹一場吧!”
退出空白世界,遊戲回到了袁仁被土著人追趕的情節。
袁仁發現自己的視覺變得不一樣了:在袁仁的眼裏,所有能參與傀儡製造的碎塊都顯得比周圍其他事物更亮一些。
豐富的遊戲經驗告訴袁仁,這種視覺的變化是在輔助他分辨出那些是可以參與傀儡製造的碎塊。
如果看到有足夠多的碎塊聚集在一處,碎塊堆還會被紅線圈起來。這是告訴袁仁這裏的碎塊數量足夠製造傀儡了!
每看到一個紅圈,袁仁都毫不猶豫的使出“傀儡製造”。不一會就出現了數個傀儡。
看到石頭合在一起成了“人”,而且還會動!土著人被嚇到了,調頭逃離。
累壞了的袁仁一P股坐地上氣喘如牛:“呼~呼~終於得救了,我真是個天才。”
腦中飄來老者的聲音:“可惡,被入侵者發現了!你在那邊先撐著,我有空了再聯係你!”
“叮叮~遊戲試玩結束,感謝您的體驗!遊戲將在明日正午正式聯網運營,正式運營後您將可以進行後續劇情和聯機對戰。祝您遊戲愉快!”
袁仁意猶未盡的摘下頭盔,看看時間才過了幾分鍾,心裏很高興:這“時間彎曲係統”還真是不錯,果然是現實一天遊戲一年的效果!
對於遊戲的品質,袁仁感到非常滿意:光影、材質、物理變化……完美!聲音的層次感、方向感、辨識度……無可挑剔!身體的感知度也是頂呱呱,簡直就比真的還真!
話說回來,這是一款槍戰射擊類的網遊,可目前為止袁仁都還沒摸到槍:真是期待拿起槍的感覺啊,一定會會很爽吧!還有,接下來的劇情會如何發展呢?