追擊的過程中,當然不可能是敵軍一直將後背露給你讓你切菜玩,而是不時的有覺得跑不了的後方士兵停下來和你激戰,盡管這些士兵停下來就知道必死無疑,但是殺一個夠本殺兩個有賺的道理隻要是有個腦子的人在這種情況下都懂。所以是敵軍後方士兵一邊本著這種思想,一邊拖延著追兵的速度,為前麵大部軍隊的突圍創造機會。
這機會容易麼?那是無數的士兵拿生命換來的。所有人都懂得這個道理,所以前麵退出的士兵們一邊在心裏感動一邊憤怒一邊咬牙狂奔。留得青山在,總還有燒柴的希望。心裏的那個恨,絕不是殺傷一兩個仙都或者於樓是並可以熄滅的。
因為人多,所以戰線就拉得長。戰線拉得長,就是距離長,距離長久是有時間,有時間幹嘛呢?有時間幹一件事情,那就是障礙!現在突圍的最大威脅是什麼?當然是速度絕對的騎兵。所以跑在最前麵的主將一聲令下,前麵的士兵跑到道路兩邊,將大石頭推到了路中間,這樣的工作當然值得,磨刀肯定不會耽誤砍柴的功夫。
主將深深地明白這個道理,這樣一來,也許會減緩一點自己的行軍速度,但是不說一勞永逸了,給敵軍騎兵製造很大麻煩還是可以的。巨大的石頭,幾個士兵一起推道路中間來,這樣的障礙,是絕不可能讓騎兵囂張的過來的,除非你有力氣和魄力將馬抬過來。幾千人的力量是巨大的,很快,幾百米的山穀路上,就被巨石七零八落的堵了起來。
終於又在丟下了不少士兵的生命之後,立錐軍甩掉了追兵一截,來到了一條河邊。左右看看沒有埋伏,主將果斷下令:“大家就地休息,吃幹糧,注意警戒!”
行軍打仗重要的是什麼?不是士氣,也不會是武器,而是這兩者的載體人,也就是士兵!士兵的生命是戰爭延續的根本,而維持生命就必須要吃東西,沒有體力,在敵人麵前,一切也就免談了。所以行軍打仗,特別是在即將和敵軍開打的時候,士兵們身上都會帶著幹糧和水,也許數量不多,但至少能在關鍵時候保證戰鬥力。
亡命狂奔將近一個時辰了,跑的時候還不覺得,這一鬆口氣,立刻覺得的全身都要散架了,主將也從馬上翻身下來,坐在河灘上氣喘籲籲,接過衛兵遞過來的幹糧咬了一口,四處望了望地上東倒西歪的疲憊不堪的士兵們,心裏真不是滋味兒!這仗打的,真他娘的憋屈!
口中幹糧沒有味道,但是這不妨礙他吃下去,吃了幾口,又接過衛兵遞過來的水壺喝了兩口水,主將才覺得好了些。喘口氣,轉身問道:“我們現在是在什麼位置?……人呢,怎麼不說話?”
“報告將軍,他犧牲了!地圖丟失!”一名下屬膽怯的回答,盯著將軍,生怕他一個不高興拿自己是問。媽的,地圖怎麼隻有一份,還好巧不巧的,那那地圖的士兵被一支箭釘在腦門兒上致死。那看到的士兵當時隻是驚心了一下,還沒想起來去拿地圖。這下倒好,在仙都的地盤上,還迷路了,這如何才能找到自己的部隊?
“我們還有多少人?"”主將歎口氣,到沒有責怪誰,戰場之上,特別是突圍戰鬥,什麼情況都會發生,行軍打仗,的確就要有麵對任何最壞情況的打算。這個時候打罵士兵一點作用都沒有,還會讓他們寒心。這就是將軍的素質,最基本的,隻要主心骨沒有亂,士兵們就亂不了,就還有東山再起的可能。