沉浸於聲音裏

本期關注

作者:蘆偉

兩大沉浸音係統

沉浸音突破了傳統意義上5.1、7.1聲道的概念,不僅僅局限在一個水平麵的維度上進行構思設計,而是從立體全方位進行布局設計,能夠結合影片內容,對每一個聲音“對象”發出具體的部署或移動指示,呈現出動態的聲音效果。例如可以為於樹林中穿梭的猴子配備有關聲音的元數據,指明這隻猴子在觀眾席中的運動。在影院中再現猴子的叫聲、廝打、碰到樹枝時葉片瑟瑟作響所產生的聲音,好似你真實置身之中親耳聽到的聲音。

在世界範圍內從事沉浸音研究推廣的公司一度有不少,但從目前來看,真正堅持下來並有實力進行全球應用推廣的似乎隻有巴可和杜比兩家。

在人們的印象中,巴可Barco是一家視頻解決方案供應商,它的電影放映機在全球影院占據主要份額。但實際上,巴可也一直專注於音頻技術的發展,2011年年初,巴可沉浸音Auro-3D 11.1聲道電影音頻係統正式推出,並於當年首入中國,全球首套商業運營落戶於成都王府井影城。Auro-3D是由巴可Barco和Auro科技公司共同開發的音頻技術。通過三個音頻層(環繞、高度和穹頂空間)設計來實現影院音響係統建設,與傳統的兩維環繞聲係統相比,這是一個革命性的發展和進步。Auro-3D揚聲器的配置布局可以達到最多13.1聲道,對於現在的標準商業影院環境來說,11.1聲道已可成為理想的係統設置。Auro-3D?技術與現行的音頻格式、標準和發行機製是完全兼容的,隻需在影院增加一部分硬件投資,即可從現有的5.1係統升級到Auro-3D的11.1音頻格式。

對於中國用戶而言,自巴可2011年發布並在中國布置了全球首套Auro-3D?11.1係統後,在市場上並無太大動作。其實這幾年巴可沒閑著,一直著力於打通產業上下遊的技術屏障,潛心布局未來市場。巴可方麵表示,影院新技術需要先在商業模式上解題,為此巴可與Digital Theatre System(DTS, Inc)等攜手合作,共同推動開放源(Open Standard)的音效格式,允許通過任何3D音頻係統進行電影放映。經過努力,巴可沉浸音的開放源音效格式得到了全球不少製片方和影院的認可,如今全球範圍內已有200多個影廳安裝使用巴可沉浸音(Auro 11.1)音效係統,300多家影院計劃進行部署,而這其中就不乏來自中國的多家影院,巴可沉浸音國內獨家代理商東方佳聯表示,巴可沉浸音未來兩年中國安裝量將突破百家。在影片方麵,自2012年巴可沉浸音被《紅色機尾》首次采用以來,目前全球已有50多部影片使用了巴可沉浸音版本進行後期混音並放映,2014年的高票房電影如《超體》、《滅世風暴》、《忍者神龜2014》、《超凡蜘蛛俠2》、《馴龍高手2》、《敢死隊3》和《變形金剛4》等都采用了巴可沉浸音,其中《超凡蜘蛛俠2》是國內第一部采用統一母版發行和放映的影片。2015年超過10部即將上映的影片已確定會采用巴可沉浸音格式發行和放映。

2012年4月24日,杜比實驗室發布了其沉浸音影院音頻平台——杜比全景聲(Dolby Atmos),突破了傳統意義上5.1、7.1聲道的概念,能夠結合影片內容,呈現出動態的聲音效果。Dolby Atmos能夠在5.1和7.1環繞聲係統的基礎上大幅提升觀眾體驗,即來自頂部的聲音和來自影廳中獨立聲源的聲音,讓整個電影效果更加真實。它能夠同時傳輸多達128個無損音頻輸入(聲道或對象),並能呈現從5.1到64個獨立揚聲器饋源的內容。Dolby Atmos推出結合了動態對象和播放聲道的嶄新混音和聲音定向方式,令觀眾全方位被聲音包圍。電影製作者能夠通過這些音頻對象來控製獨立的聲音元素,而無需考慮揚聲器的配置(包括頂部揚聲器)。Dolby Atmos同時還提升了後期製作的效率,讓混音師能夠高效地記錄創作意圖,然後實時監控,或自動生成杜比7.1環繞聲和5.1環繞聲版本的內容。此外,Dolby Atmos簡化了發行——它將音頻要素和聲音所要表達的藝術構想納入一個數字電影發行模板,可以在各種規模的影院中真實回放。

基於杜比技術在影院中長期形成的優勢地位,全景聲Dolby Atmos的推進速度目前看起來比巴可要快一些。首部使用該技術的電影為在2012年皮克斯動畫工作室製作的《勇敢傳說》,到目前為止宣布采用杜比全景聲Dolby Atmos的影片已經超過100部,並且多數作品都位列高票房的大片及登陸內地的引進分帳片,如《裏約大冒險2》、《X戰警:逆轉未來》、《哥斯拉》、《猩球崛起2:黎明的進擊》、《變形金剛4:絕跡重生》、《敢死隊3》等,《一九四二》是中國推出了首部全景聲Dolby Atmos電影,其後的《十二生肖》、《西遊降魔篇》、《狄仁傑》等作品也均有杜比全景聲Dolby Atmos版本。全球範圍內已有600多個影廳安裝使用了杜比全景聲,在中國預計在2014年底內地將有超過100家影院安裝杜比全景聲Dolby Atmos。