這或許可以稱之為一個BUG的東西,在設計之前,任何人都沒有想到會在現實當中出現這個問題,但是無孔不入的玩家們想到了,並且做到了。要是想要進行修複的話,基本就是不可能的事情。這個AI的設計涉及到很多係統,故而想要修複,很難很難,基本上就是要將這個遊戲推倒重做。
這也帶給李力一個教訓,看來的話,今後的遊戲,進行測試真的就是很重要,而且的話,光靠公司的一個測試人員是不夠的,其還必須去依靠這些個玩家進行大批量的測試,隻有如此,也才可以進行將這個遊戲做到完美。
所以,李力鑒於這種情況的出現,其考慮的就是打算進行市場的監督管理,若是沒有一個成型市場監督係統,這個遊戲很快就是會被玩壞,失去大批量的玩家,這也是李力不想看到的。
工作室的話,很快就是在以官方的名義進入了市場的監督係統,並且開始通過這個虛擬市場進行拍賣行價格的壟斷工作。
鑒於這個虛擬市場是自己的,所以的話,想要去快速控製住這個虛擬市場,很是容易,因為一個遊戲規則是你自己製定的,所以的話,想要通過虛擬市場去賺錢,相當簡單。
李力想出了一個絕妙的想法,那就是以官方網站作為玩家官方買賣金幣的平台進行玩家之間的金幣售賣,其官方支持買金行為,但是官方暫時不支持賣金幣。其買了金幣之後,就是可以在這個拍賣行上大量購入拍賣行當中的各種高端的供貨渠道材料等等物件,也可以獲得一些很是牛逼的通關工具。這個金幣兌換價格的話,自然就是李力說了算,其100RMB目前可以換1W金幣,其低於這個價的,都上不了架進行售賣,故而很快其就是將這個價格控製在官方的價格之中。
同時,工作室還會去控製拍賣行的物價。主要的話,就是進行價格壟斷,手法的話,和之前的都很類似,都是叫工作室的人進行價格的統一,低下的直接秒掉。
除了控製住以上兩個價格之外,其這個遊戲的話,還要去控製第三種價格,那就是超市的物價,原本這個價格,李力是想叫這個遊戲商會自己去設定的,但是的話,鑒於出了這麼大的BUG,故而李力也不得不幹預一些商會,進行一些必要的調控,以避免遊戲的失衡。
而且的話,做一個虛擬市場,做到價位的控製那就是必須的。如果你控製不了這個價位,那麼,你將會失去這個虛擬市場的占有權。李力精通經濟,其知道若是有工作室進入這個市場,很容易就是會對自己好不容易做出來的虛擬市場進行毀滅的打擊,所以才會設置出這三種價格,一圈又一圈的保護住自己的在虛擬市場的優勢,隻要有一個價格控製在自己手上,不管對方有多麼的強大,在這個虛擬市場,李力就都會是永遠的贏家,這是李力做事小心謹慎的一貫作風的體現。