李力見到人已經到位差不多了,馬上就是開始籌建起了神宇遊戲製作公司,注資2000W。叫這個李工出馬,將新到的這十三個人先是和之前遊戲製作工作室的人這樣熟悉了一下。
李力出任該子公司的董事長,鑒於李工剛剛弄公司的話,經驗還不太足,所以,李力還是打算親自去指導一下,其將這個子公司的劃分和工作的規劃也是很詳細的做了一下。其工作的重心開始向子公司偏移,張潤的話,在現階段則要重點主持這個母公司的工作。
鑒於又是加了近13個人,辦公空間又要減少了很多,李力為了節省成本,直接就是將原來自己的辦公室給鑿開了,再加上之前的遊戲製作工作室作為子公司的辦公地點。
自然的,當這個子公司開張的話,其李力還特意花了一筆費用在這個公司的推廣開業上。其目的的話,當然還是為了擴大公司的知名度,提升這個子公司所製作出來的遊戲的粉絲值。
因為,神宇公司已經製作出來了一款比較成功的單機遊戲,故而玩家對這個遊戲製作公司成立還是相當感興趣的,並且的話,要知道暴火前幾天玩家那個跳槽事件的關注度很高很高,如今這個神宇遊戲製作公司剛剛一掛牌成立,玩家對這個跳槽事件的關注度馬上就是轉移到了這個公司之上。
很多遊戲娛樂記者紛擁而至,走到了神宇公司的地方想要采訪。
李力便是受邀接受了采訪,當時的話,卻又是一遊戲界的美談。
遊戲製作公司成立的第二天,李力就是將整個公司的部門和員工的職務進行了準確的劃分。
李工做總經理,負責公司所有事物。將部門劃分為,財務部,綜合部,技術編程部,遊戲策劃部,市場推廣部,美術音效部這幾個部門。
財務部的財務工作由母公司進行全麵負責,由母公司的財務部派出兩人進行財務工作,鑒於之前財務部人多的情況,這回卻是恰好用到了點上。
現在來說一說部門人員的職務劃分及其人員的構成。
目前的話,這個遊戲子公司總計有25個人了,再加上母公司的財務,有27個人。
首先王劍,作為遊戲策劃部總監,黃飛作為副總監,主管遊戲策劃,劇情和角色等等策劃問題,手下的話,有遊戲策劃人士四個人。
其次,王道被聘任為技術編程部總監,王傑為副總監,主管網絡遊戲編程,遊戲網絡的構架等等技術性問題。手下的話,有編程人手八個人,還包括測試一個人。總計九個人。
陳興被聘為市場推廣部總監,負責網遊市場的推廣任務,手下有兩個人。
美術音效部,陳星為設計總監,手下的三個能人,都是美術原畫音樂的高手。
綜合部的話,李工從暴火娛樂跳槽過來的人當中選出了一個協調能力看似還不錯的人暫時就是來當當光杆司令,名字叫洪春,其簡曆上寫的還是一個重點大學畢業的。故而才會先試用著他看看其表現。其薪水的話,也是這樣商量好了,將其提升為7W一年。