慕容曉也開始有機會就去吃兵線,慢慢的提升自己的準備,而且裝備選擇是以輸出爆發為主,就是一手傷害,打完就基本沒用了。
這是做好了換命準備!
等到湊夠了三件爆發輸出裝備後,其傷害基本上可以秒掉對方的妲己了,我便不讓慕容曉再發育了,而是隨隊友一起,找機會秒殺對麵的安琪拉。
但安琪拉十分謹慎,根本不輕易靠前,這讓她沒什麼機會,反而是自己這邊的高地塔被不斷耗血。
我在一旁看的這個心焦,因為其實是有幾次機會可以擊殺掉安琪拉的,但是需要十分精細的操作才行,那根本不是慕容曉這種菜雞玩家能夠完成的。
“再拖下去,我怕你隊友會失去耐心,我來幫你玩一下吧,你看好了!”我說著不等慕容曉同意,就強行拿過了她的手機。
一邊玩,我還一邊解釋:“對方的安琪拉始終有前排英雄保護,所以必須得利用閃現,然後利用鎖定模式,盡量將傷害全部灌在她身上,同時還需要隊友的配合。”
我解說著,和隊友打字溝通,為了以防自己衝上去擊殺不掉安琪拉有人可以補下傷害。
“機會來了,看好了!”
我見安琪拉在向左側移動著,聚精會神盯著對方,同時對慕容曉提醒。
慕容曉挨著我,盯著手機屏幕,眼睛都不眨一下。
安琪拉似乎想要在左側找機會耗血,這給了我機會,我看到距離差不多的時候,突然閃現過牆壁下了高地,然後“靈魂衝擊”和“偶像魅力”兩個技能幾乎同時按下,使得安琪拉吃了傷害,又被定在了原地。
我出現的太快,導致安琪拉一時都沒反應過來,直到我釋放出大招“女王崇拜”技能後,安琪拉才開始釋放技能。
我也不躲避,再次釋放出“靈魂衝擊”技能,補上傷害將安琪拉擊殺,而手中妲己也被耗掉大半血,而且無處可逃。
因為我閃現下的高地,根本沒法回去,四周又被安琪拉的隊友包夾起來。
我也沒準備逃,隻想著在死前盡量多放出一個技能。
對方除了死去的安琪拉都衝向了我使用的妲己,這給其它隊友了發揮的空間,四個隊友立即出塔從後麵追擊出去。
我屏幕變黑後,剩餘的八個人則打鬥在了一處。
對方在殺我的妲己時候浪費了太多技能,又失去了主力輸出安琪拉,所以在雙方拚殺的過程中幾乎沒太大優勢了。
但他們經濟優勢太大,依然打的有來有往,這導致雙方經過慘烈的交戰後,結果是十個人全部死掉。
“也沒贏啊!”慕容曉在一旁顯得遺憾。
我轉頭說:“還不是你先前挖的坑太深了,隻能慢慢出坑。之前,隻要是團戰交戰,必輸無疑,但現在可以和對方打的勢均力敵就算是贏了!”
這樣,遊戲就可以被拖延,他也會有更多發育空間。
慕容曉對我投去一個白眼,沒多說什麼,因為遊戲的敗局局麵,她的確要負最大責任。
接下來,遊戲繼續,我控著妲己的目標隻有一個,就是不惜一切代價擊殺安琪拉。