第六章 千魂之王(1 / 2)

說時遲那時快,伶舟的身影已經衝到了前魂靈妖的棺材板前,boss還沒刷新。這個時候肖晴發現自己憑著一時興奮,都還沒等白濤告訴那條線人少些。

“就是這個頻道,我剛剛調過來的。”一邊說著一邊操作著自己的清風瘦來到了伶舟的身邊。順勢看了一眼身邊玩家,大概20多個。咦,怎麼大家穿的不是洪門道服呢。清一色的火紅色衣物,側邊一隻漂亮的鳳凰。

“看什麼呢?”肖晴在屏幕上看著清風瘦的視角來回調轉。

“看衣服。”隨著風瘦的視角移動很多玩家開始跟兩人拉開了距離。

畢竟是有些經驗的玩家,肖晴首先反應過來,“我們穿著洪門道服,因為任意pk的設定,大家自然跟我們拉開距離了。你是不是還沒領五級禮包啊?”肖晴翻了翻包裹沒有看到衣服。

劍靈野外死亡不掉落裝備物品,但是其他物品和金錢有概率掉落,副本死亡不掉落物品。

“確實忘記了,我們趕緊領吧,你看這氣氛好像我們要兩個人打這一群似得。”白濤對自己的技術還是很自信的,自信自己不咋滴。

五級禮包:雙倍經驗湯五小時,南天國鐵幣五個,五銀,以及一個月的衣物火鳳凰。

換了衣服,周圍玩家總算是按下心來重新選擇了更加靠近boss刷新的位置。進入戰鬥狀態無法換衣,那時候大家自然不用擔心白濤兩人偷襲了。

“還有一分鍾刷新,再過一會兒估計還有玩家要走。”白濤話說完沒多久果然有幾個玩家就離開了。

真的神了,肖晴心裏暗暗讚美。

“不過不要高興太早boss打的過程中還是有玩家會繼續來的,因此要抓緊時間輸出,可以的話拿到最後一擊是最完美了。因為還沒接觸過這個boss所以對他屬性不是很清楚,根據網上的資料似乎冰抗性不高,收尾的話可以用冰龍吟。”抓緊時間交代重點。

劍靈輸出包括攻擊和智力,各職業按照技能傷害加成劃分:劍士,力士,拳師,靈劍,刺客是攻擊型職業,氣功和召喚是智力型職業。不過這並不是絕對的,比如氣功召喚也可以使用雙修武器,通過普攻附帶的屬性和技能打傷害。刺客也些加智力的武器,武器選取主要取決於玩家的風格打法以及副本需求。

除去普攻和技能傷害外,還包括屬性傷害,毒,雷,冰,火,出血。召喚和刺客天生具備毒,劍士具備出血,靈劍具備雷,力士火,拳師冰,由於冰相對於輸出更具備減速功能,這彌補了拳師攻擊距離上的不足。

氣功是唯一一個同時具備冰火屬性的職業。打出屬性傷害依靠特定技能和普攻的概率觸發,氣功不同,左鍵普攻附帶火,右鍵普攻帶冰。玩家可以通過打造武器首飾來增加本不屬於自身職業的屬性。

“boss攻擊模式比較簡單,注意一下五十血量時候的屍毒。另外當心仇恨變換時,boss會猛地翻身跳到玩家後方,發動一套快速的連擊,傷害非常高,秒了不少脆皮玩家。其實解決辦法簡單隻要一人拉穩仇恨,召喚師的貓不嘲諷這boss就行,但打野外boss魚龍混雜顯然不現實,因此就需要自己多注意了。”白濤把知道的所有情報一口氣說出來。

“還有什麼要注意的嗎?”肖晴都快不耐煩了,一個最低級的boss有必要分析的這麼清楚嗎,一直有著高超手速的肖晴對此表示不以為然,但是嚴謹是白濤的行事風格。

“最後要注意的就是部分玩家,他們是有組織的。正常來說應該沒什麼,不過萬事無絕對,萬一.......”說著風瘦的視角停留在一支隊伍上。

這邊還沒說完,boss刷新了,一具龐大的屍體從墳墓中慢慢的爬出,黑嗚嗚的煙彌漫開來。這個時候很多玩家都有輕微的動作,但僅限於走位,沒有實質性的攻擊。第一仇恨不好當,按照以往的打法,遠程職業拉npc幫忙。

“你用冰火技能試一下傷害,確定一下這boss的抗性。”白濤通過隊伍語音給伶舟下達了指示。

肖晴此刻也沒用什麼大技能,一來等級低技能少,二來不想擾亂大家節奏。一個冰a,一個火a,白濤認真的觀察著血量的變化。

Boss六千多的血量,目前五級玩家的攻擊主要集中在40左右,加上boss本身具備較強的防禦,單人平a的傷害甚至比不上boss每秒百分比的回血。