boss血量眼見著回到了百分之40,賣相看上去也高大上了許多,不過似乎喪失了智能係統啥的,看上去就像終結者裏的那個液態機器人似的。
“煉金生物:該單位是一個煉金生物,受到的物理傷害降低百分之40,受到的魔法傷害降低百分之40,每次攻擊將會附帶隨機傷害值的魔法效果。”
“價值連城:這是最近數十年發現的最大活體煉金植物,價值連城!”
陸尋雙眼險些被BOSS下麵的第二個狀態給閃瞎,這尼瑪boss都還是價值連城的?話說……真要是價值連城,我是不是要操作操作?首殺你們拿,裝備你們拿,boss屍體給我也不錯呀。
不得不說,煉金狀態的boss確實是吊,雖然沒了那些花哨的捆綁play啥的,但是現在射的更準,射的更狠了。
每一次張弓,都是數十根藤箭,每一根藤箭都閃動著魔法的光澤;不得不說這個boss的煉金生物狀態很流弊,箭枝附帶的隨機傷害值確實很隨機——有1點傷害的,也有9999傷害的……娘炮丁公子就是挨了這麼一記9999,當時就嚇住了不少人。
而且似乎變成了煉金生物後,對養分的吸收轉化率提高了不少,死一個玩家後,boss回的血比原來高了怕是有一半吧。
即便如此,在玩家們的奮力輸出下,boss的血條依然是穩定的下滑著。
“這個boss的最後階段除了硬點也沒什麼難度嘛。”確實,隻有單一輸出手段的boss放哪個遊戲都是裝備大禮包,傷害高,射的準?反正我站別人背後,要死他先死,我隻要活到最後,就有機會摸一把!
有著這種小心思的玩家還有不少,特別是一些遠程玩家,反正是遠程,站別人後麵輸出也挑不出什麼毛病來,當然,身為遠程,站在boss五六米外也確實是太近了……
boss的血條在玩家們的賣力的輸出下,穩定的下降著,隨著血線的下降,幾個大公會的指揮也閉口不言,開始暗自指揮自家團隊發力了。
25%……24%……
boss血量越來越低,而攻擊頻率也越來越快了。
當生命值跌落到20%的時候,boss主幹上纏繞的藤條也發出了“哢嚓”的折斷聲音,隨即砸落在地,眾人怕這又是什麼技能之類的,趕緊走位躲避。陸尋也正好在附近,不是說價值連城麼?這東西我能不能撿起來?
很明顯,撿不起來;陸尋不死心,又是一發采集,得到的提示依然是無法獲得,這尼瑪,撿不起來的話,boss的屍體怎麼辦?扛著走麼?
boss血量每跌落百分之2,便有一截藤條斷落,原本直徑數米的主幹,在少了這些藤條的包裹後纖細了不少。
陸尋也是有一槍沒一槍的戳著,同時盯著boss的狀態欄,隻要一有不對,馬上就拉著少妤跑路。
似乎真的是黔驢技窮,在前期大爆發後,最後階段真的就是送菜的,boss還真沒其他變化。
不過,真的如此嗎?
隻要有人從天上看的話……就會發現,其實這些藤條,掉落的很有規律,似乎,構成了一個玄奧而神奇的符號。