信息化教學
作者:李 霞
在新的教育形勢下,信息技術在教學中的應用,是教育改革和發展的需要。信息技術的發展使人們的學習和交流打破過去的時空界限,為人類能力的提高和作用的發揮帶來新的空間。加強信息技術與其他課程的整合,是改革傳統教育模式、教學方式和教學手段的有效途徑之一。筆者結合自身的教學經驗談幾點做法。
1 利用多媒體輔助教學,創設良好的情感環境
興趣是最好的老師,在幾年的課堂教學中筆者深有感觸。而豐富多彩的課堂教學情境可以造成一種具有感染力的、催人向上的境界,可以使學生受到感化和熏陶,產生情感上的共鳴,提高學生學習數學的興趣。良好的教學情境還可以使學生的大腦皮層處於興奮狀態,易於引起學習需要。在日常教學中利用現代信息技術設計豐富多彩的情境,可以使學生有更多的機會從周圍熟悉的事物中認識數學。
2 利用多媒體輔助教學,再現知識的形成過程
數學知識具有抽象性,數學的學習是單調的,大多數的學生對數學的學習興趣不高,學習效果不是很好。運用多媒體輔助教學,通過生動有趣的畫麵,使靜態的知識動態化、抽象的知識形象化,能夠有效激發學生探究新知識的興趣。
例如在教學“線段、射線、直線”時,先在屏幕上顯示一個亮點,從亮點向右射出一束水線,使學生悟出射線隻有一個端點;接著用不同色彩在射線上閃爍出第二個亮點及兩亮點間的一部分,使學生認識到這就是線段,線段有兩個端點;再將左邊一個端點向左延伸,總體看就形成一條直線。通過這樣直觀教學,將那些看似靜止的、孤立的事物聯係起來,使學生較容易找出事物之間的聯係和區別,從而獲得正確、清晰的幾何概念。
3 利用多媒體輔助教學,有助於突破教學難點
小學生的思維正處在由形象思維向抽象思維過渡的時期,這就構成小學生思維的形象性與數學的抽象性之間的矛盾。如何解決這一矛盾?利用多媒體輔助教學,就能成功地實現由具體形象向抽象思維的過渡。
例如,在相遇問題中,建立“速度和×相遇時間=路程和”的解題模型,先用多媒體顯示兩人從兩地同時出發,相向而行,經過4分鍾相遇的畫麵;接著閃現兩人每分鍾走的路程,並移動把它們合並成一段,即速度和;走了4分鍾,就走了這樣的4段。無需教師更多的語言,隻借助多媒體,便清晰、形象、生動地傳遞了教學信息,降低了思維難度。
例如,在教學“圓的麵積”公式推導過程時,僅憑文字的敘述和教師的講解,學生一定會感到枯燥無味,而且這部分知識比較抽象,小學生單靠想象很難理解。有位教師用課件展示把圓分成4等份,拚成一個近似的長方形(正方形),然後把每一份再2等分,拚成一個近似的長方形;把一個圓16等分,也拚成一個近似的長方形;把一個圓32、64等分,也拚成一個近似的長方形。學生看到,分的份數越多,每一份就會越細,拚成的圖形就會越近似於長方形。由於在拚接的過程中,圖形的麵積沒有發生變化,也就是圓的麵積等於這個拚成的近似長方形的麵積。