掄了掄手中的木棍,這係統送的木棍隻加了1點攻擊,好歹比赤手空拳好。韓逸掄起木棍照著野雞頭部一棍子下去。
“-6”
一個碩大的紅字在野雞頭頂飄出來。韓逸楞了一下,“才這麼點傷害?”因為韓逸的攻擊,那野雞頭頂也顯示出了一條血條,韓逸這一棍子竟然隻打了不到十分之一的傷害。
受到攻擊的野雞也不啄食了。“嘰!”的一聲跳起來,就往韓逸身上一啄。
“-8”
“嘶!”好痛,這遊戲竟然連痛感也還原得這麼真實。更讓韓逸感到肉疼的是這一啄之下自己竟然沒了這麼多生命。要知道剛開始的時候每個人隻有50點生命。若是被啄多幾下豈不是要回新手村了?
念及此,韓逸趕緊後退了幾步,躲開了野雞的一次攻擊。這遊戲吝嗇地令人發指,剛開始時除了木棍連瓶藥水都不送。
走幾步,韓逸反身一棍子往野雞腦袋上招呼,野雞撲騰著翅膀又撲了上來。韓逸腳下一錯步。拉開了距離。
就這樣一人一雞你來我往。等韓逸好不容易殺死這隻野雞時候他也隻剩下點血皮了。原地坐下恢複生命。那隻野雞給了他5點經驗,韓逸算了下,想要升級他最少要殺二十隻野雞。
想到野雞的難殺韓逸就一陣頭痛,更別提那些一堆人掙著一隻野雞的大部隊了。
等生命恢複滿了,韓逸起身朝著下一隻野雞走去。
這次有了經驗,韓逸熟練了不少,等到殺死一隻野雞的時候,他的血氣還剩下一半。韓逸沒有休息。他發現這些野雞的脖子似乎是弱點。在這些野雞跳起來伸長脖子攻擊的時候,用木棍攻擊它的脖子受到的傷害比一般的要多上兩三點。
有了這個發現,韓逸殺雞的速度快上了不少。基本上每兩到三次才需要坐下來回複一下血氣。
韓逸默默計算著,直到殺了第十四隻野雞的時候。那隻野雞慘叫一聲,含冤歸去並且留下了一個銅板。
韓逸撿起那枚銅板收好,差點抹了一把辛酸淚。這爆率真是夠了。原來野雞真的是有東西爆的。看著還沒消失的野雞屍體,韓逸突發奇想,對著它使用了采集術。
“叮!采集失敗。”
隨著這聲提醒,那野雞屍體也徹底消失了。韓逸摸摸鼻子,雖說采集不到東西,但至少證明這些野雞死後是可以采集的。
而在韓逸努力殺雞的時候,外界的官方論壇此時已經鬧翻天了。新手村的野雞僧多粥少,那麼多玩家根本就不夠分。不少玩家搶不到怪唯有下去刷論壇去了。而另一個居高不下的話題卻是爆率啊爆率。
不少一開始就進來的玩家表示直到現在別說裝備了,就連個銅板都沒看到。
對於一眾玩家的吐槽,遊戲公司卻是抱著愛玩不玩的態度,沒有發表任何聲明。而玩家看到抗議起不來了作用,隻能繼續上遊戲搶野雞去了。
而在一遍韓逸不知道哀號聲中,他順利地升到了1級。
“恭喜玩家“遊魂”提升等級1級,獲得5點屬性點。”
隨著係統的提示,韓逸鬆了一口氣。終於升級了。
韓逸打開了自身的屬性麵板:
人物:遊魂
等級:1
生命:75/75
法力:40/40
力量:2智力:2敏捷:2體質:2