PS:65章已修改。
……。
【未修改,暫時別看】
……。
在兩個技能之間,邢鷹猶豫不決。
吞噬靈魂能增加他戰鬥中的持久能力,而汲魂痛擊則擁有無限成長的攻擊力,兩個都是牛比技能,實在讓人糾結啊。
選技能真是個幸福的煩惱。
又糾結了一會,他猛然醒悟過來,這糾結個毛啊,兩個技能都要不就好了,他可以用技能點去兌換啊。
雖然在神兵穀兌換光明聖火以後,他的技能點隻剩下100了,但殺死陸九德這個大BSS可不是白殺的,自然也有賺到很多技能點。
陸九德一生不知道做過多少壞事,身上背負的怨氣和遺願任務簡直是多不勝數,直接讓邢鷹的技能點飆升到了000。
隻要先選擇了汲魂痛擊,再兌換個吞噬靈魂,那就可以兩個技能都得到手了!
一念及此,邢鷹立即開始選擇技能。
選擇完畢,技能信息浮現了出來。
【汲魂痛擊】
“技能簡介:使用後,普通攻擊附加額外傷害,如果目標死於汲魂痛擊,則汲魂痛擊永久增加一層(0.1%)傷害,當前層數為:(0)。”
“技能消耗:5%星玄力。”
“技能限製:死於汲魂痛擊下的目標,必須超過自身兩個境界以上,方可增加汲魂痛擊的層數,其餘不作數。”
【成就任務】
“基礎任務:用汲魂痛擊,擊殺星神境的生物(0/1000)。”
“進階任務:???”
……。
看著技能信息,邢鷹感覺一陣蛋疼。
技能不出所料的有限製,但這限製也太特麼的狠了吧?
必須擊殺超過自身兩個境界以上的目標,才能增加汲魂痛擊的層數,低於兩個境界是不作數的。
也就是,他現在是星空境的修為,必須擊殺星神境的目標才能疊加層數。
最特麼坑爹的是,一個層數才增加0.1%的傷害,十個層數也才1%,這要殺到何年何月才能到100%,讓傷害翻一倍?
而且,在英雄聯盟的遊戲裏麵,用汲魂痛擊殺死英雄或者大型野怪,這層數是要翻倍增加的。
如今在技能簡介一欄卻沒有寫出這個設定,很顯然是被技能書給刪除了,沒有翻倍增加層數這個福利了,不管怎麼殺都是隻增加一層。
看來在近期內是沒法指望這個技能大發神威了,還需要一些時間去讓其發育、成長。
接下來,邢鷹看向了基礎任務一欄,頓時感覺更加蛋疼了。
要完成這個任務可是件辛苦活,雖然他現在完全有能力越三個境界單挑,區區越兩個境界根本不在話下。
但這殺隻雞和殺頭牛的工作量可是不一樣的,殺頭牛顯然要花費更多的體力和時間,殺星神境也是同樣的道理。
最關鍵的是,哪裏有那麼多星神境可以殺啊,這個境界在神荒域也算是強者一流的了,可不是街邊的大白菜。
幸好任務要求是生物就行,沒有特別要求是人類修煉者,否則他估計要把整個神荒域的各方勢力高層都殺一遍才能完成任務了,太過殘忍。