“喂喂喂,還沒說完呢,入侵者是怎麼回事?我從哪裏開始調查?你們的聖皇不是飛升了嗎,我去哪找他的蹤跡?還有你說的眾生意念是什麼東西,我身上怎麼會有的?別走啊大哥,摩西摩西?hello?賊的啦思特喂?喲博塞喲?靠!”無論怎麼叫那個聲音都再沒有回音,祝子係隻能無奈放棄。
係統提示:“獲得任務,援助月落王(任務難度:傳說)。是否接受?”
係統提示:“獲得任務,入侵者的真相(任務難度:未知)。是否接受?”
係統提示:“獲得任務,聖皇蹤跡(任務難度:神話)。是否接受?”
“臥槽!”祝子係震驚了,帶任務難度提示的任務,頭一次碰到啊。好嘛,要麼不來,這一下子就來仨,還個個都是能嚇死人的任務。你說是接受啊,還是接受啊,還是接受啊?
要說《虛界》的開發人員真是夠懶的,普通任務跟普通裝備一樣,通通沒有等級標識(作者君是絕對不會承認是他懶得去想的!),像祝子係之前接的“村長的期望”“裴五的請求”就是這樣的普通任務。一旦有等級標識的都是高難度的大任務,像祝子係接的這幾個任務更是高難度中的高難度。
傳說級和神話級是什麼概念呢?打個比方來說吧,神話傳說中,盤古開天辟地,女媧補天造人,共工祝融打架,然後讓你去找盤古斧的零部件,去找女媧補天剩下的那塊石頭,去找找祝融共工死後留下的什麼東西之類的,這就是神話級難度的任務。再打個比方,傳說中白娘子被法海鎮壓太久瘋掉了,非要水漫金山,這時候要你要麼幹掉白素貞,要麼幹掉法海,要麼找到許仙,這就是傳說級難度的任務。
至於未知難度的任務,是係統暫時無法評價難度的任務,因為任務過程中有很多意外,可能隨著玩家的選擇而變得很簡單,也可能一個花一文錢就能解決的任務做著做著就變成神話級了。
“這個……費了那麼大勁才得到這麼三個任務,沒道理拒絕吧。”祝子係嘴上給自己找著理由,實際上興奮得雙眼放光,未知、冒險、探索,這才是支持他玩遊戲的動力啊。
援助月落王:在獲得足夠實力後重回遺跡幫助月落王擺脫困境。友情提示:此任務一旦展開將會非常危險,請至少在等級達到50級之後再開展任務。備注:請在盡量短的時間裏開展任務,一旦月落王遇難,任務將被判定失敗。
入侵者的真相:請調查月落王所說的入侵者的真相。
聖皇蹤跡:尋找到星空聖皇阿薩斯,並向他交待清楚尋找他的原因。
看完任務說明,祝子係整個人都石化了,嗯,果然不愧這樣的等級標識,光看看就覺得頭痛啊。第一個任務還好說,隻不過是快速提升實力然後去固定地點打一場而已。可是其他兩個任務完全沒有頭緒啊,連一點線索都沒有做個毛線啊。
算了,反正債多不壓身,沒實力說什麼都沒用,幹脆通通放到一邊以後再說。
打定主意,祝子係不再去管任務的事,決定還是先去選個戰鬥職業,提升實力再說。
打開消息頻道給張淩發消息:“我要去轉職戰士,在哪兒轉啊?”
很快張淩回過來信息:“靠,轉職這點小事都這麼半天了還沒辦?你去睡覺了嗎?”
祝子係:“……突然好想掐死你。”
張淩很快把轉職地點說清楚,祝子係聽明白後果斷把消息頻道關閉了,因為他怕再聽下去自己腦袋上真的會崩斷幾根血管。
轉職這點小事果然花不了多長時間就解決了,不到二十分鍾,祝子係已經成為一名一階戰士,帶著極大的滿足感離開了戰者大廳。
把身上積攢的大量材料當垃圾處理掉,又去買了幾組藥水,祝子係決定出城練級。可是祝子係要做的事有哪一件是能夠正常做下去的嗎?答案是否定的。那麼這一次會有例外嗎?答案同樣是否定的。
從藥店到城門口的路還沒走到一半,祝子係就被令一件事吸引過去,因為他在這裏發現了跟自身另一職業有關的東西:鐵匠協會!