因為背景身份的原因,蘇晨扮演的這個人物一開始在莎菲爾城(原灰木鎮)就有著高達尊敬的聲望。在博勒姆領以及諾汗王國當中的聲望也達到了友善——這當中博勒姆領的聲望指數,還比王國方麵要略高上一些。
正是憑借這樣的身份,蘇晨才有著介入糾紛並使得他人信服的基礎。換上一個聲望冷淡的普通玩家,根本本就連插嘴的機會都沒有,更別說讓被人信任或聽從了。
好在經過了這長達一個來月(遊戲時間)的事前準備,蘇晨對於自己的身份以及能力的定位都有了比較正確的了解。不過就現在所處的小城當中發布的諸多小任務來看,不僅在金錢上並沒有什麼像樣的報酬,在經驗的方麵更是少得可憐。
舉個例子,就拿民兵訓練的這個日常任務來說吧!一個月6天一天不落的完成下來,總共也隻有4點經驗與之前給出的薪水。而幫助其他平民的日常任務所獲得的,也多的是聲望獎勵與一些當事人並不值錢的謝禮,當然還有隱藏著的好感值。雖然憑借著這些任務,蘇晨解決了在小城內的生存問題,還能夠略微有些結餘。但是想要提升人物等級的話,那就可不知道要等到猴年馬月去了!
“準備工作已經差不多了。下一步是應該去進行一些冒險類的任務了。不過我一個人的話,那難度恐怕不小啊!是時候給自己找一些隊友了。”蘇晨心裏麵一邊盤算著,一邊離開了自己居住“時間不短”的家傳老宅。
就以蘇晨現在的了解來看,冒險者工會布的任務一般來說難度都很大。不對,應該是《迪亞拉大陸》大陸當中所有和戰鬥有關的任務難度都不小——特別是大多數第一世代玩家都沒有好屬性的情況之下,這問題表現得更為嚴重。
根據線下各個網站和論壇的調查結果,最初進入遊戲當中的玩家有80%都已經在等待第二世代人物的成長了。這除了當初某些玩家的肆無忌憚之外,同樣也有著高難度冒險任務的原因在裏麵。
如果這是哪家公司推出的娛樂網遊的話,早就被群情激奮的玩家們進行抵製、抗議、寄刀片了,哪還運營得下去。畢竟那是讓玩家來玩遊戲,而不是讓遊戲玩的。可是地球聯合政府將它作為資源調配工具之後,則又是另外一碼事了。
正是因為在很多人看來,這實際上是一種另類的工作。在這個人口當中有95%都常年處於失業或者待業狀態的社會裏。人們的觀念當中任何能夠賺取福利之外信用點的機會真是珍貴的。
踏出了家門的蘇晨,在這已經變成一莎菲爾城的“前灰木鎮”裏四下閑逛起來。別看這好像是漫不經心的散步,其實也算得上是非常重要的情報獲取渠道。
這一路上不時有熟識的原住民(npc)和他打著招呼。因為這段時間蘇晨在工作的時候一板一眼,一切以法律或道德為先,律己律人頗具威嚴。再加上其私下表現出了隨和的性格,使得他和原住民相處得很不錯。
沒過上多久蘇晨現在的人物——巴雷特就到了城中兩大情報集散地之一的集市。通常集市被分為兩類,一類是專門的商業區,玩家和原住民可以在這種地方經營各種各樣的店鋪,工場或者手工作坊。
不過就現在來說,這類大型店鋪的運營費用還絕對不是一般玩家能承受得起的。隻有少數在現實世界當中用信用點雇傭大批“手藝類打工仔”並收購玩家手中資金的‘專業商人’,才會在這個時候搶占先機開始租用店鋪。據線下的爆料,其中的佼佼者,甚至已經能夠開始雇傭現階段手藝更好的原住民工匠了。隻不過在莎菲爾城當中,巴雷特卻是還沒有見到這樣的景象。
而第二類集市則是目前一般玩家的最佳選擇,這類集市通常是在小鎮中央廣場或者是小鎮的入口處所開辟出的一大塊空地。然後由小商販交納少許費用後可以在空地上擺上‘地攤’——就像是原住民當中的交易日頻繁化一樣。當然,管理組織會在這裏提供警衛幫市場維持秩序,雖然無法徹底避免偷盜之類的行為,但是絕對不會出現明目張膽的搶劫或者殺人的暴力事件。
這樣的交易造成了一種另類的繁榮,即便是原住民難免也會在這種露天集市裏,兜售一些大多數商店裏看不容易見到的東西(不過巴雷特感覺更像是玩家將原本的原住民小集市給做大了)。通常情況下,來這裏‘擺攤’的原住民冒險者也會行走於大陸各地,進行著各種尋寶冒險,行商遊曆。甚至如果玩家魅力與交涉夠高,還能和原住民組成隊友。
憑借著高級人工智能的潛力,這些原住民冒險者的判斷力不比一般玩家弱。更因為他們被係統賦予的知識與能力,在前期還算得上是不錯的玩家導師。