經驗豐富的巴雷特一眼就看出來眼前這些潛伏著的身份:“居然是地精?話說這些家夥在博勒姆領當中,什麼時候居然變得這麼大膽了?”
不要因為這些小東西的個頭就輕視它們,的確有很多人隻把它們當作有點麻煩的討厭鬼罷了,可是這種想法顯然是錯誤的。一旦沒有注意的話,這些邪惡的生物卻會造成極大的損害。每年死在地精們手上的原住民冒險者可比其他怪物手上的多得多。在遊戲中目前更是有著新手屠夫的美名。
雖然普通的地精並不比成年的平民更具有戰鬥力,畢竟它們的力氣通常不大。不過麵對這些敏捷值通常可以達到14-16點左右的家夥,雖然想要驅趕它們不難。但是沒有趁手兵器的家夥和一定的身手,想要徹底解決卻並不是一件容易的事情。
它們喜歡在戰鬥中運用突襲,人海戰術並利用任何他們能用上的詭計。所以地精一般不會單獨行動,出現經常都是三五隻成群,它們會在擁有數量優勢時發動攻擊,如果數目差不多的話,地精會召集更多的同伴,或者四散逃竄(過去偶爾還會有些落單的家夥,不過自從玩家出現之後似乎都銷聲匿跡了)。
“嗚嗚嗚——”的聲響來自巴雷特他那原本掛在腰間的號角,這是加入之後商隊提供給的斥候們的緊急聯絡工具。在利用自己充沛的肺活量吹起的渾厚之聲中,無論是散布在四周的斥候還是商隊的主體都清楚到巴雷特這個方麵出現了問題。
“衝鋒還是待援?這是一個問題啊!”策馬而立的巴雷特鬆開了已經完成自己曆史使命的號角。開始注意起眼前這些三寸丁來。
“沒有大地精的指揮,似乎也沒有帶著瓶瓶罐罐的地精煉金師存在。”略微放心點的巴雷特又注意起周圍可能潛藏著的陷阱。就以地精們的特性來說,巴雷特一人驅散眼前這些數量並不是一件困難的事情。
但是地精這種生物自身的文明特性使得它們擁有‘煉金’和‘陷阱製作’的惡心天賦。絕大多數的地精都會製作一些簡單的陷阱,比如說絆腳索、陷阱坑洞還有之前的藏兵洞。
而少數的地精炸彈人更是有著‘火焰烙印’、‘地精自燃術’、‘哥布林托夫雞尾酒’這類令多數菜鳥冒險者們深惡痛絕的玩意兒。
“榮耀賜予我力量!”伴隨著手中的皮鞭一響,巴雷特這中二的呼喊聲脫口而出。從進入遊戲的那一刻起巴雷就特壓抑著自己那顆自由的心,如同一隻被關在籠子裏的金絲雀。
此時此刻他就像是擺脫了現實的束縛,恢複了自己在測試之時的身份。那道身影如風一般馳騁向眼前的戰場,灌入舌尖的氣息為他帶來了血腥的味道。
‘時隔半年終於又回來了,這戰場的味道。’巴雷特心中如是想到,同時手中出鞘的彎刀泛起了寒光。這是巴雷特為了馬戰專門準備的武器,相對於沉重的陌刀而言更適合現在的環境。
原本在喧鬧中聚集起來的地精們,突然感到一陣冰冷刺骨從自己的靈魂中掠過,讓它們全身發僵。這陣冰冷的感覺就是來自精神上的壓迫。在原住民口中這是通常是身經百戰的精英戰士才有的獨特氣場——殺氣,沒經曆過生死考驗的菜鳥新兵在遭遇之後甚至有可能當場崩潰。
借助坐騎的衝鋒來積蓄速度和力道,巴雷特手中的兵刃的威力已經接近了巔峰。而那些地精在突如其來的惶恐中不知不覺地停下了腳步,把目光投向了那個不斷傳遞著危險的方向。就連自己拎著小號流星錘的手都停下了動作。
隨後死神的鐮刀就此展現在了它們的眼前,那一道冷冽的新月伴隨著的是衝天而起的腥黃液體——剛猛迅捷,氣勢如虹的斬首必然帶起一顆醜陋的頭顱。
巴雷特清楚地知道自己這一擊的力道,不要說眼前這些沒什麼防護的地精了。就算是全副武裝的衛兵都能夠一刀兩斷——雖然要付出刀口卷刃的代價。
‘要是換上一匹好馬,那迎風一刀的感覺一定更好。’巴雷特感覺自己整個人都熱血沸騰起來了。
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