經過了最開始的被動挨打之後,露西亞王國這個龐大卻反應遲鈍的巨人,終於是做出了合理的應對。至此越來越多的軍隊與民夫湧向了邊境線上的那些要塞。隨著這些有生力量的到來,諾汗派出的那些騷擾者的日子就開始變得越來越難混了。
拉網式的空地一體化偵查,讓那些騷擾者的潛伏變得越來越苦難——遠道而來的他們可不是本地人。即便是有了這段時間的熟悉,依舊沒能夠完全掌握周圍的環境。想在這兒和那些露西亞人玩捉迷藏,不亞於是癡人說夢。
而一旦失去了隱秘性,這些襲擊者一個個由暗轉明,那攻守之勢便立刻改變。因為這些襲擊者多是鍛煉的新人,他們可沒有能夠無視數量差距的實力。就算是突出重圍,可隻要還在露西亞人的追擊範圍之內那就永無寧日。
長時間的戰鬥與疲勞足以拖垮戰士的身體與意誌,而施法者更是早早就因為得不到足夠的長休息而暫時失去了力量。最後得不得狼狽且倉皇地逃入科魯茲王國的腹地。
不過露西亞王國那麼大的軍事調動,根本就瞞部族真正的有心人。像博勒姆家族似乎是在對方還沒上路時就得到了消息,所以第一時間就選擇了離開這個自己接下來難有作為的戰場。
可諾汗王國這一次來這個給露西亞人找麻煩兼練兵的,不止博勒姆一個家族。雖然那些家夥多少都提前得到了露西亞方麵軍事動員的消息,但在邊境線上執行作戰任務的那些潛伏者,卻未必會像巴雷特等人一樣第一時間選擇撤退。
西大陸雖然沒有‘將在外君命有所不受’這句話,但一線的作戰人員往往都有著一定的自主性。再加上這一次前來執行任務的八成都是家族當中的年輕一代。從莉琳達·博勒姆女士身邊那幾位的表現來看,大家都應該明白對方是什麼態度了。
如果是行動受挫,或者和露西亞人之間忽悠來回的那些襲擊者,多半還是會選擇及時撤退。可那些連站皆勝一路順風的年輕人,可就不是那麼容易因為那個危險的預警而選擇撤退的了。他們當中有不少了更是因此吃了大苦頭。
而在第一之間就選擇拔營而去的玩家們,這時候早已經深入到科魯茲王國內部的地方貴族統治區。就算是露西亞人的追蹤技術天下無雙,可他們的手也伸不到這裏來。本著‘君子不立於危牆之下’的行事風格,巴雷特再一次帶領著自己的同伴逃過一劫。
接下來的雪地遠行自然是不必多言。雖然踩著沒過腳踝的積雪趕路,對普通人來說是一件非常難熬的事情。但對於有著‘群體雪地之靴’的玩家們而言,單論前進速度可比正常情況下還快。
而雪地之中潛在的迷路威脅(就像玩家們上次的烏龍事件)又因為原住民德魯伊的存在而被解除。以至於他們用比來時更快的速度,就離開了科魯茲王國的土地,回到了諾汗的境內。
接下來的旅途雖然沒有潛在的威脅,但無論是玩家還是一同行動的那支原住民隊伍,都趕著回到博勒姆領當中——他們都急著從家族當中領取自己這次行動的獎勵,並且理解下一次的行動計劃。
如果是在平時的話,家族對於他們這些分支還是以放養為主。任務的布置往往不會太平凡,很少會完成一個之後立刻就承接第二個任務。可現如今戰爭已經臨近,享受了許久大樹餘蔭的他們,是該有所回報的時候了。
當然對於大多數人來說,並不會對這種事情產生反感。畢竟博勒姆家族對於那些任務的報酬評定,一貫是很受認可。雖然完成這些任務必然是帶著一定的風險,但風險一旦與回報對等的話,在外人眼中已經算是要打破頭的好任務了。
回到領地安頓好了之後,巴雷特和莉琳達·博勒姆女士一同前往述職——這可不是因為兩者的關係好,而是因為第二階段的任務是兩隊共同完成的。所以述職的時候必須在一起才能夠讓大家都放心。