莫一的目的其實很明顯,3隻曼杜裏采集工顯然威脅不到他,剛才小小的兩次傷害就看的出曼杜裏采集工的攻擊其實非但不高,還有些偏地,140的傷害對於已經破千血量的莫一來說意義真的不大了,如果莫一在遭受差不多10次攻擊的情況下還搞不定曼杜裏采集工,那他直接刪號得了,這已經不能用菜鳥來形容了,而是小白,還是棉花糖狀態下的小白!
所以,莫一給自己增加了一些難度,當然,這並不是無聊的舉動,莫一這麼做的最大原因是為了能夠讓自己的時間差銜接能更加完美!
曼杜裏采集工刷新時間是14秒,而莫一要做的就是把3隻曼杜裏采集工都殺空血,然後借著自己的步法開始躲避,每6秒解決一隻,這樣一來12秒的空隙相對誤差就會降低,完全的循環,絕對不可能再次同時出現3隻了。
說起來很簡單,做起來其實也不難,隻要保證不被掛掉,同時能夠保證循環後攻擊每隻曼杜裏采集工的DPS輸出就可以了,對於那些經驗不足的玩家也許有些麻煩,但是對於任何一個老鳥,都不算太困難。
其實這裏有一個小小的理念誤差,很多人都覺得在空曠的地方,同時沒有人搶怪的話,那麼一隻一隻狩獵,不固定主要位置,殺完一隻立刻奔向下一隻,這種連貫不斷的方法會比蹲點守怪更快捷,實際上這種想法錯的很離譜,難道來回奔波不需要花費時間?
蹲點殺怪最重要的地方就是刷新時間,隻要讓怪物刷新時間超過刷怪時間,哪怕是一次抗兩隻以上的怪物,那麼就不會造成時間空隙,幾乎是每時每刻都在殺怪,根本沒有任何時間浪費,當然了,前提是得計算清楚自己到底能抗幾隻怪物,要不然那就隻能枉然送命,自不量力可不是好習慣!
叮咚!
大約1個小時左右的樣子,莫一的角色屬性終於升到了20級刺客,19級的難點算是突破了,按照莫一每次跳躍1到2級來拉高經驗的越級殺怪方式,20級的曼杜裏采集工已經滿足不了莫一的需求了,不過莫一還是頓了頓,沒有立刻離開!
突擊!
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再次借用突擊的衝鋒力量撞開兩隻想要圍死自己的曼杜裏采集工,莫一貼著大樹的位置很快的遊走著S路線,迅速的脫離曼杜裏采集工的刷新點和追擊範圍。
不過,莫一同樣在等待。
其實莫一也不知道是係統的設置,還是一個小小的BUG問題,玩家在某地大肆殺死同種類怪物後,如果該區域擁有同種類的BOSS怪物,那麼恭喜你,BOSS怪物肯定會離開固定的刷新點和移動範圍主動找上門來的,誰讓你掛掉人家這麼多小弟呢,這也正是莫一不急著去找貪心的庫曼,而選擇刷怪的原因了。
不過,這種方法似乎很節省時間,但前提仍舊是等級必須領先大部分玩家,要不然像貪心的庫曼這種高不成低不就,總歸還能爆點裝備的BOSS怪物肯定是被人守著點打的,想要等著它自己找上門來,那純粹做夢。
嘎吱,嘎吱……
莫一並沒有等太久,因為他一早就聽到喊聲了,那獨特的尖銳聲線極似猴子,同時配合貪心的庫曼那副尊容,就是說他是猴子也沒人懷疑,何況它的戰鬥武器同樣也非常經典,竟然是個紅色的果子!
貪心的庫曼,HP血量應該在6200點的樣子,傷害280左右,唯一麻煩的是擁有投擲技能,在3秒內連續造成5次120點傷害的固定打擊,同時有一定機率的衰弱狀態,還有就速度不慢,應該達到8點,已經超過莫一的速度了!
在心裏默然的把資料給背了一遍,這當然不是完全正確的,隻不過莫一在內測時曾經殺過,所以知道個大概而已,並不保證公測後有改動,但是貪心的庫曼作為埃爾特內地圖上第一隻掛著BOSS頭銜的怪物,想來不會太強,應該屬於是給玩家送菜的!
突擊!
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莫一掐著突擊40秒的冷卻時間,快速的發動之後朝著庫曼衝了過去,他必須貼身而戰,不光因為他的職業是刺客,同時麵對一個遠程攻擊者,不管是玩家還是怪物,拉近距離都是首先必須做的事情。
貪心的庫曼的傷害比普通怪物都高不了多少,其主要原因就是攻擊速度偏快,同時又是遠程攻擊,隻要能夠近身,威脅至少減少三成,同時如果庫曼使用投擲技能,莫一也就不用單純閃躲,有了一定打斷技能的機會!