“我去…。去…。去,我身上有眼的。打的太激烈,我給忘記插了。”阿特驚叫道。
“沒事,你已經起來了,穩住發揮你該有的作用。”影子說道。
“必須的。”每當需要阿特站出來時,阿特總會自信的回應,而且他的自信,能給人信服感。
中路,雲被單殺了一次後,就被一直壓著打。誓言將他逼了回家,正拆著塔。
中塔岌岌可危,小明控製著風女前往中路支援,影子繼續去打靠下路的野怪,看來影子是一心隻管下路了。
作為一個打野,該如何選擇感慨的路線?
新手打野,往往想著自己能幫助三路都建立優勢。
如果三路都有優勢了,那不就是碾壓局了?把把都碾壓局,有可能嗎?有!不過是打比自己實力低很多的對手,也就是虐菜,虐菜的話,你幫了多少路又有什麼差別?
新手打野還容易犯的一個錯誤就是,當一路劣勢時,會很上心,想著一定要把這路打回來。
Gank伴隨著風險,這一路的劣勢越大,其風險也就越大。可能你繼續幫助一個優勢路上,隻需要做好一點就能成功。而幫助一條劣勢路,要做到完美,才能成功。
這時如果稍有不慎,就可能被對方換掉,白白gank。如果配合不當還可能,被白殺一人。在更壞的情況是,對方打野正好也來。送兩個頭都很有可能。
再跳出來說,就算你gank成功了,你也可能隻是幫助劣勢路打回平局,那麼帶來的利益,對整個團隊來說是沒什麼價值的。
相對的,你如果一直幫助優勢路,風險低,帶來的回報又高,如果抓到對麵一路崩掉,那麼對麵其他的優勢路,還可能被逼參與進去。這樣變相的也為劣勢路減壓,拉回了差距。
所以最好的gank方式是什麼?“幫優不幫劣”。每一局裏,能抓崩一路的打野,已經是神級打野。
就像這局,影子一直抓下,幫助阿特他們建立了很多優勢。雖然剛上路潘森參戰的這波,結尾沒處理好,但4對3,還打了個4換2,已經是非常漂亮的一波,而且向南也趁機將上路塔帶掉。
整體上起到了一定“幫優帶劣”的效果。
不誇張的說,影子這局打野已經很到位。
回到比賽。
捷奏見風女和發條回了線,停止拆塔撤退。
高端局的對戰,有優勢必然會控視野,現在地圖上YZ戰隊是漆黑一片。
劫消失在視野裏,於是,小明去河道口草叢插眼。
小明眼剛一插,插出了剛消失不久劫的身影,接著圍繞他為中心的三個方向,分別就出現了的詭異的黑影,並擊向了他。接著劫出現在他身邊,同時他身上多了一個駭人的紅色閃動印記。
這是劫大招(禁奧義!瞬獄影殺陣)的效果。
誓言其實是詳退,繞了下進了草叢,就等小明會做視野。
誓言緊接發動(影奧義!鬼斬)加(影奧義!諸刃),打下風女大管血,打至劫被動血量,再接普攻打出被動(影忍法!滅魂劫)傷害,完成影流之主劫一套標準連招。
風女被變為殘血。
剛在下路火拚的小明,沒有大招和召喚師技能,隻能給自己套下盾,對著劫發動(颶風呼嘯)連忙後撤。
被拉開點距離的誓言,控製劫跟(影奧義!分身)二段,製造出一個影分身,移形換影來到風女身邊,再打出一個普攻。
劫普攻剛打出,“嘖”一聲如西瓜墜地爆裂的聲音就響起,風女身上紅色印記爆開,同時風女倒地。
還在塔下收兵的雲,發現情況靠過來。誓言發動大招影分身二段位移效果,回到河道草叢,消失離去。