第一百九十一章 血戰 中(1 / 2)

攻城戰或者幫會駐地的爭奪戰的係統設定時間為十二個小時,如果在這個時限內沒有將城主府拿下,並且獲得代表擁有這座城市的印璽的話,那麼攻城的一方就會按照戰敗論處,是要支付巨額賠償的。

開戰至今已經過去了四個小時的時間,如果說開戰之初朱雀城聯軍並沒有用盡全力的話,那是因為他們知道煙雨江南沒有找到同盟,所以他們想在盡量減少損失的前提下奪取駐地。

但是當他們得知了對方居然悄無聲息的請來了外援的時候,便趕緊在做出了戰術調整的基礎下,更改了之前所製定的攻城計劃。首先就是派出了一支十萬人,外加大量投石車所組成的攔截部隊,並且依靠地勢的優勢將對方的援軍攔阻在。

在他們看來,這支部隊的整體實力雖然偏弱,但是依靠地勢還是非常有希望完成任務的,再不濟的情況下也可以阻擋對方援兵三個小時以上吧。誰知道結果卻出乎他們的預料,甚至還不到一個小時的時間,這支負責攔截的部隊便發生全麵潰敗。

無奈之餘隻好派出了對攻城戰沒有什麼幫助的騎兵軍團,同時也開始了加緊攻打煙雨江南駐地的速度。可是不曾想他們安插在對方幫會內潛伏的玩家,居然會如此的無能。不但沒有事先得知對方找了外援前來助陣,就連幫會所擁有的戰爭器械數量也沒有搞清楚,直至開戰以後才發現,對方所擁有的戰爭器械的數量,居然比他們事先所知道數量多出了一倍都不止。這一重大的失誤,不但直接導致了前兩次進攻的失敗,更使得聯軍方麵損失了數萬精銳。

如果說損失了幾萬人,還不至於令擁有數十萬大軍的朱雀城聯軍傷筋動骨的話,那麼千萬攔阻的三萬騎兵的大敗,才真正的令他們感到了巨大的壓力。產生這麼大壓力的根本原因就是,開心就好幫會的亞龍軍團太過於強悍,他們的出現會令這場駐地爭奪戰最終的結局充滿了變數,這可不是他們所願意看到的。

看是不管是那前往攔擊的騎兵,還是隨後在城門下的那場阻擊戰,每次都是莫名其妙的在兵力占優的情況下,敗得一塌糊塗的。如今好不容易將對方的援軍給騙進了駐地內,使得他們不能在外麵繼續的搞風搞雨,所以必須要抓緊時間攻城了,不然的話不定又要出什麼意外呢!

這一次的進攻之前,聯軍的指揮已經下達了死命令,不管付出多麼大的代價,一定要攻到護城河前,並且戰至最後一兵一卒也不允許後退。如果哪家幫會敢擅自做出後撤的決定,別怪戰後算總帳!

有了這道不許後撤的死命令,參與到此次進攻中的各家幫會自然也就不敢怠慢,為了能夠攻到城下,並且對城牆之上的守軍發起進攻,他們特意製定了一排持盾的戰士玩家,後麵跟隨一排遠程兵種的方式,以便最大限度的保護好遠程兵種。戰士係的玩家在進攻前被上峰再三的叮囑:在他們掛掉之前,絕不允許他們身後的遠程兵種出現任何的問題,否則的話有他們的好果子吃。

聯軍的這一策略,確實起到了很好的效果。在戰士係玩家不計傷亡的保護下,大批的遠程兵種被成功的護送到了護城河外,並且向著城牆之上發起了猛烈的攻擊。

這些成功的衝到護城河附近的聯軍遠程兵種們,知道在沒有戰士係玩家的掩護下,留給他們的進攻時間並不多,所以在來到護城河邊後的第一時間裏,便將他們所能使用的傷害最大的範圍性技能投向了城頭,然後一邊等待著技能CD的時間結束,一邊繼續的使用著各種能夠使用出來的高傷害技能,繼續的發動著進攻。

不得不說,這種近乎一波流的打發,對於站在城牆上防禦的人來說,傷害還是非常的大的。僅僅一輪的的打擊,便造成了防守方數千人的喪生。雖說防守方掛掉後所留出的空檔,馬上就被後麵的預備人員給補上,但是無疑也給進攻方一個喘息的時間。

第二波、第三波的攻擊隨之而來,一時間站在城牆之上防守的煙雨江南的玩家,有些被打得抬不起頭來。如果不是城牆內的投石車臨時改變了投擲諸元,對護城河畔的進攻部隊投擲了一輪,隻怕城頭上的防守方還無法進行還擊。

不過投石車不敢過多的將精力放在這裏,因為沒有他們的火力壓製,對方就會有更多的進攻部隊突進到護城河邊,那時城牆方麵的防守將會更大。