就在聯軍抵達山下之前,隋錦就已經聯合了傲世以及煙雨江南,聯手將磐石嶺哨卡原址給打了下來。亡靈族的大軍根本就不重視這裏,所以打下這裏實際上並不費什麼力氣。
問題是打下這裏之後,怎麼守住這裏不被亡靈部隊再奪回去,卻著實令隋錦等人費了一番頭腦。根據多塔更改後的勝利條件,將亡靈族的大軍從哨卡的原址趕出去後,還要堅守兩個小時不失才算完成任務。可是,哨卡的原址已經是一片狼藉,所有的建築物包括城牆在內都已經破爛不堪,根本就起不到任何的防護作用。
為今之計也隻剩下硬抗一條道路可選了,於是隋錦將三家幫會的二十六萬部隊,沿著哨卡原址寨牆的外側擺下了防禦陣型,同時用自己幫會的物資,將哨卡內的建築以及寨牆進行修複。這樣一來,隻要能夠堅持上一個小時的時間,就可以令哨卡內的所有建築物以及寨牆都得以修複。到那時,即便是堅持不住了,也可以退到哨卡內利用寨牆作掩護,直至堅持到規定的兩個小時時限。
哨卡的規模並不大,甚至還不如磐石嶺哨卡現址的規模大。所以二十多萬的部隊,圍繞著哨卡擺開防禦陣型後。陣型還是想到的厚實和堅固的。再加上亡靈部隊的數量雖然驚人,但是也不可能做到同時全部都投入到戰爭中來,所以看起來被團團圍住的三家幫會的部隊,就像是驚濤駭浪中的一葉孤舟,隨時都有被覆滅的可能,但是實際上想要將之消滅掉,也絕非是一件輕而易舉的事情。
平均等級高於亡靈部隊,而且兵種間的搭配合理,所以三家幫會的部隊所所構成的防線,看起來像是在遭受著亡靈部隊漲潮般的攻擊,實際上卻和平時的練級差不多,這其中最大的區別就是,練級的目標正在源源不絕的向他們發起無窮無盡的進攻,而他們則沒有任何的選擇權利。
近戰部隊隻管揮舞著手中的長劍,用最簡單的方式攻擊者出現在自己麵前的亡靈部隊,他們身後的遠程部隊,則隻管將手中的箭矢或者魔法,拋射到自己的正前方,如此密集的敵方進攻部隊,即便是閉著眼睛也不用害怕會落空。至於防禦陣地最內側的牧師部隊,則不停地將生命之泉安置在部隊的前沿,在給近戰係玩家補血的同時,也在不停的收割著亡靈部隊的生命。
一向不喜歡老老實實的站在原地防守的隋錦,這個時候也不得不乖乖的站在隊伍之中,手持著已經恢複成長劍狀態的凋零劍,和所有的戰士一樣,對著麵前的亡靈部隊或是直刺或是劈砍。大兵團作戰,根本就沒有個人表現的機會,最佳的攻擊方式就是那些最簡單的招式,如果想要玩點花活的話,唯一的結果就是早早的被淘汰出局。
正在作戰的三家幫會的成員,已經不知道有多久沒有體驗過,經驗跳以肉眼可見的方式蹭蹭的往上漲了。這種經驗飛速上漲所帶來的喜悅心情,上一次出現的時候是什麼時間?三十級還是四十級的時候?給人的感覺就像是很久很久以前的事情,久遠的令他們都難以記起具體的時間了。
地麵上這個時候已經堆積了大量的裝備,都是被他們殺死的亡靈士兵爆出來,就在眼前一步左右的地方,閃爍著各種各樣的光芒,其中不乏閃爍著金光的裝備。但是卻沒有任何一個人敢於冒著生命的危險去拾取,因為隻要你經不住眼前的誘惑,同時也就意味著你將失去繼續參與的權利,即便是戰後的獎勵再豐厚,也不可能超過堅持到最後的獎勵。
一個小時以後,隨著哨卡建築的恢複,防禦部隊的頭頂上傳來了床弩和投石車發射的聲音。隻不過一級的駐地所能夠提供的戰爭器械,不但數量上少得可憐,就連威力也讓人無語,不過總算是聊勝於無吧。至於能起到多大的作用,參與的玩家根本就懶得去計算。
當初隋錦在請兩家幫會幫忙的時候,就已經跟傲視群雄和煙雨江南說過了,這一次的戰鬥基本上不會使用戰爭器械,原因非常簡單,山路狹窄,戰爭器械即便是拆卸過後,行進的速度也是相當的緩慢,所以為了盡快的將部隊輸送到戰場之上,就不能攜帶戰爭器械參戰。
遊戲畢竟是遊戲,兩個小時的防禦時間一到,亡靈部隊立即便如同退潮一般的,將正在圍攻的部隊退了回去,不但是推出了圍攻,甚至於在短短的幾分鍾後,便徹底的從所有人的眼中消失的無影無蹤。用係統的話就是,亡靈部隊的指揮官,在見到此次的突襲注定無法成功後,果斷的下達了退兵的命令。