兩局過後,隋錦以二比零的比分獲勝。
非但如此,由於之前的三次比賽中,隋錦都已相同的連續擊打方式給對方造成了巨大的傷害,所以係統認定這個連續擊打可以成為隋錦的專屬技能。這個專屬技能的連擊沒有限製,也就是說隻要隋錦能夠以0.2秒一擊連下去,就算是連擊一百次也沒有問題。
這個連擊的技能限製為下一擊為上一擊的傷害的80%,不過還有一個特殊之處,那就是如果上一擊出現暴擊,那麼下一擊的傷害值則按照暴擊所造成的傷害計算。
這樣一來這個技能所造成的傷害值就變得駭人,如果連續三個暴擊出現,那麼結果就是第三擊、第四擊的傷害值,要遠遠的高於正常情況下的傷害值。如果和一百級的四轉戰士的技能來比較,傷害值要遠遠的高出。
當然,如果不能夠出現暴擊,又或者因為兩擊之間出現意外停頓或者超過0.2秒,這個連擊技能也就就此中斷。那麼這個技能的傷害總值,也就和四轉後的技能傷害總值差不多,甚至要弱上一點。
所以說,隋錦的這個新被係統認定的技能,看似無比的強大,但是實際上卻有著諸多的限製,每一次所能夠造成的傷害並不固定。而且最重要的一點就是,這個技能必須先將對方眩暈住,才能夠發揮出應有的傷害,不然的話很容易被對方躲避開,從而導致連擊失敗。
根據係統設定,一個自創技能被係統認同後,玩家有權利給這個技能命名。隋錦在略作思考以後,將這個技能命名為夢魘。沒錯,這個技能一旦成功用出,對方基本上就被判定死刑,所以絕對堪稱是與之交手玩家的夢魘!
由於這個技能的潛在傷害值非常的高,所以係統對這個技能的使用加以了限製,冷卻時間為三十分鍾。單從這一點上來看,這個技能的冷卻時間,要比四轉後的戰士係玩家的技能長了整整十倍。這也就意味著正常的交手或者PK的時候,他隻能擁有一次的使用機會。
不過這個限製對於隋錦來講卻顯得不是很重要,要知道以目前的玩家整體水平來看,還沒有誰能夠在被他眩暈住以後,堅持到十秒鍾後還能站在那裏。
當他被係統送出比賽場地後,發現陸鵬已經比賽完畢。隋錦等人在此次的比賽開始之初,每次比賽的時候都會在幫主府內聚齊,等到比賽完畢之後,方便大家聚在一起探討一番比賽中的得失。
一開始的時候隻有工作室的這幾個人,後來隨著賽事的進行,幫會內的一些頂尖級的玩家,因為高手或者意外被淘汰後,也加入了進來。他們有的人會在比賽裏去關注一下隋錦等人下一輪的對手,有的人會關注隋錦等人在比賽中的表現,如果發現哪裏出現問題,也好加以指正,以便在後麵的比賽當中能夠走得更遠。
隋錦剛剛出現在房間內,陸鵬便問道:“老大,不是比賽已經結束了嗎,你怎麼在裏麵耗了這麼半天才出來?”
隋錦發現陸鵬的臉色不錯,於是沒有回答他的提問,反問道:“看你小子的神色不錯,一定是贏了比賽了吧?”
“隻要下一場不是二比零輸給對方,我就肯定晉級了。”說到這裏,陸鵬話音一轉問道:“老大,我下一輪的對手就是你剛才打得這個家夥,有什麼要注意的事項嗎?”
隋錦聽後不由得皺了皺眉頭。說實話,他對這個暴力殺戮除了感覺到對方很狂妄以外,還真沒有什麼太多的印象。尤其是比賽當中,由於對方在賽前口出狂言繞鬧了他,所以根本就沒給對方留出表現的機會,直接便衝上去將對方給解決掉了。至於對方有什麼優點,還真是讓隋錦感覺到很難回答。
思考了大約一分鍾,將整個兩局的比賽過程從腦海中過了一遍以後,這才說道:“對方的意識還算不錯,預判能力也還算得上比較突出,還有反應能力也不錯,有兩次僅憑著下意識就擋住了我的攻擊。再有麼……好像就沒什麼。這家夥嘴太臭,所以我沒給他什麼機會。”
“就知道問你也是白問,說了一大堆,實際上跟沒說沒有什麼區別。不,是根本就沒有區別!”陸鵬聽後不禁撇了撇嘴,說道:“能夠走到現在的玩家,又有哪一個的反應和意識不是超一流的,你就不能說點有針對性的建議?!”
“我有什麼辦法。”隋錦聳了聳肩說道:“這家夥長了一個欠揍的腦袋,還沒開始之前就說了一大堆廢話,把我的火給拱了起來。比賽開始後自然是不給他任何的出手機會了!再說,你要是早跟我說你下一輪的對手是他,我不就能替你注意一下了嗎!”