除了跟普通的打怪升級不同的遊戲方式以外,其具備了更加盛大的,針對高校爭奪競技排位模式,更加專業的綜合實力評定。校園專用端可以模擬完備的學院綜合身體素質數據,使之成功的成為了校園在虛擬端,讓學生們練習實戰經驗的指定擬戰遊戲,大多數培養戰鬥人員的學院將其加入考試項。
高度擬真的競技遊戲,其優點就在於可以隨時沉浸在戰鬥之中,不用擔心受傷和身體損耗。極大程度的改善加強了,在實戰之中所不能解決的對戰時的安全問題。
並且可以從中鍛煉自身的神經反應,在和不同的對手戰鬥過程中的應變能力、戰鬥意識、反應速度、戰鬥經驗,對戰時就可以加深自身的行為慣性,並將其影響到現實實力的增強。
目前蕭宸排在中級競技場第34名,中級則是這是大多數玩家所在的競技等級,如果想要打上更高級別的競技場,需要等級高於30,前百強的玩家會停留一個星期,為衝擊高級區做足準備。而也有很多實力不濟,但高於30級的玩家,卻依舊停留在中級競技場,不得寸進。
蕭宸看著狀態欄的倆個屬性,一個是老兵回歸,另一個是挑戰次數1.
競技之血:長時間未登陸玩家排名保護措施,此效果會在重新開始競技場時生效。
挑戰:每天可以指定挑戰排名相差30位的玩家倆次,可以直接獲得其排名。
競技之血的屬性不難解釋,就是讓玩家根據實力、戰鬥綜合評價和勝率計算上升的排位名次,重新回到相應的排名。
挑戰可以隨意挑戰排名高於你30名的玩家,如果在你前30名以內的玩家之中,你的戰鬥方式,剛好有克製玩家存在,那麼這個屬性,則是最好的快速上升名次的機會。而中級競技場的挑戰無法被拒絕,所以大多數的玩家都會把自己的觀戰係統關閉掉,防止自己的實力情報泄露出去。
所以這個競技場之中,不時會有人發出挑戰,如果你輸了則下降一個排名,但如果贏了,則會額外獎勵一個隨機物品箱,可以抽出各種道具和裝飾,聽說有人曾在物品箱裏麵,抽出過團戰競技的神器。
“好久沒打競技場了,先熱熱手。”
蕭宸前方的選擇麵板上麵,有3個分支的選擇框,分別是:個人競技賽、團隊競技賽、練習賽。
個人賽排名就是正常的名次爭奪模式。
團隊戰會在係統分配的地圖上,匹配到隨機數量的隊友,進行戰鬥。少部分單人匹配的團隊模式玩家,也會碰見對手或隊友幾人組隊排位的情況。
練習賽則是普通的無名次爭奪的非排位模式,用來熟悉新獲得的技能裝備。
就在蕭宸習慣性的點擊個人賽之時,想到這次的行動任務,應該是跟蘇軒和他的隊員一起出發,雖不知道有多少人,但也有必要去熟悉一下,在有隊友配合的情況下去戰鬥。
“先打幾局個人戰熱熱身,輸了之後就去打倆局團隊戰,不知道係統會給我匹配到什麼樣的隊友。”
蕭宸10天沒有玩戰魂,不知道現在的玩家都到了什麼實力水平,所以考慮了會輸掉幾場比賽的可能。
【模式:個人競技賽。。。】
【進入匹配。。。】
【預計時間3秒】
【已匹配水平相當的對手】
蕭宸被傳送到了競技比賽的專門場景之中,進行第一場勢均力敵的比賽。