拿到一本書,大家一定很想知道這本的賣點什麼,這書的賣點很簡單:智鬥。
為了做到這點,作者使用了很多不是很熱門的元素:如桌遊、異能、科幻……顯得口味略雜,雖然作者自信還是做了一鍋不錯的料理,但讀者未必肯花時間慢慢品嚐。
所以我大膽在這裏做了個一個索引目錄,列出這一鍋子裏的材料,以幫助大家快速閱讀本書,至於看過之後有沒興趣再好好仔細看,諸位看官便自行決定吧。
序言——背景設定卷
主人公出場及破案學習—— 1—14章
第一場死亡遊戲(德國心髒病)—— 15—34章
劇情過渡,其他桌遊醬油(三國殺、召喚戰爭、卡坦島)—— 38—47章
三國殺國戰—— 51—74章,89—103章
第二場死亡遊戲(怒海求生)—— 110—136章
主線劇情,安不知與黑暗議會的大戰(多線戰場)—— 141—163章
劇情過渡,其他桌遊過路(唐人街、召喚戰爭)—— 165—178章
第三場死亡遊戲(瘋狂詭宅)—— 181—209章
此外,為了不影響閱讀,該作品的正文都不會刻意去做專門的設定、背景以及遊戲規則解釋,都是盡可能簡單地帶過,如果對這方麵的資料感興趣,可以單獨查閱背景和設定中的所有文件。
此外,囫圇吞棗的閱讀肯定是影響作品質量的,建議大家在找到興趣後還是仔細從頭閱讀,你才能發現作者有可能在100章之前就埋好的坑,這才是本文的最大爽點,直接看高潮,畢竟還是很影響口味的嘛。