雖然水手這次爭鬥失敗,但其他人還挺迷惑的,想什麼呢?你這不是抽麼?最後還是史蒂夫想了想,說出了水手的企圖:他想通過不斷的挑釁,將小孩一直卷入到爭鬥中。
有很多的航行牌上雖然有鳥,但是都會注明一個爭鬥的標誌。隻要選擇了這張航行牌作為當天的結果,那麼所有在本回合卷入過爭鬥中的人都必須額外口渴一次。
水手是想用這種辦法將小孩活活拖下水,這雖然看起來是一個很沒有意義的行為,卻是水手目前唯一能采取的複仇行為了。
想明白了水手的意圖之後,在史蒂夫的授意下,接下來醫生立刻就做出了應對:他宣布自己要搶劫水手的物品。
這才是真正痛打落水狗!
看著醫生那閃著狡黠目光的眼睛,水手立刻就明白了過來,這是一個再簡單不過的策略:如果他反抗,毫無疑問其他人肯定會幫醫生,那時自己東西被拿走不說,還得再傷上一點,這麼個搞法,小孩沒被拖死,他就先一命嗚呼了!
所以水手將牙齒咬得吱吱作響,卻仍然惱怒地表示不反抗,醫生順利地搶到一件水手的物品,小孩在自己的回合當然也是跟著一起拿水手的物品。
但他這個行為屬於偷竊,水手根本就不能反抗被他拿走一件物品,當然,就算他反抗也沒什麼用。
當天的航行結果也很快被小孩選了出來,很快就寫在航海日誌上。
1912年4月15日 陰 小孩
今天是大家齊心協力劃船的一天,在這樣穩定的局麵下,成功上岸真是指日可待!不過今天為了盡快靠近陸地,我們冒險開始朝著一片有輕微暴風雨傾向的海域前進,天氣都變得陰沉了起來。
在此幾天都航行中,水手不小心落水了,不過沒事,反正他水性也好,不會受傷的。船長和大副稍微口渴了一下,不過這一切都是有價值的,天色將晚之際,我們成功終於看見了一隻海鳥!
麵對如此結果,船長等人滿意地笑出了聲,各自拿出一壺水,將口渴效果抵消掉。
而這時,在輕微暴風的影響下,水手雖然事先做好了準備,仍然在風浪的顛簸中被丟下了船,隻是在浪尖中一個起落,他便落在離船幾米開外的海水裏。
他在輕微地吃了兩口海水後,便在海麵上浮起,快速地向救生艇遊來,
水手這個角色的能力就是落水不受傷害,本來應該是沒事的,可就在此時,船長不知從哪裏摸出一個鐵桶,哐啷一聲朝海裏倒下一桶死魚。
虛擬空間立刻便顯露出比現實厲害得多的效果,這一桶魚下去,腥味剛一散開,海麵上立刻便豎起了鯊魚的背鰭,水手隻朝後瞄了一眼,臉上露出驚恐的表情,手腳並用,更為飛速地朝救生艇遊去。
兩者在海麵上展開了生死競速,船上的眾人尤其是船長,卻個個都是幸災樂禍的表情,津津有味地看戲,不時還發出戲謔的笑聲。
最後終於是在千鈞一發之際,水手猛地將上半身彈出海麵,抓著船舷,成功地將身體從海水裏拖了出來,正當他鬆了一口氣時。