第191章:第一個線索(1 / 2)

楊夢婷本來也蠻好奇地跟著燭光略微向前彎曲著上身,一看那副血臉,嚇得將身體彈簧般地挺直,雙手緊緊捂著自己的嘴巴,努力地控製著沒讓自己尖叫出聲,反而是離那東西最近的安不知極為鎮靜地回頭問道:“怎麼樣,前麵有什麼呀?”

於是兩人這才知道安不知能如此鎮靜的原因:這貨居然閉著眼睛!

“你這混蛋,明明知道會出現這種東西,為什麼不提醒我們一聲?”楊夢婷不滿地嚷嚷道,不知為何,本來是相當可怕的場麵,被安不知這麼一搞,顯得輕鬆了許多。

“我知道個屁!隻不過一般在電影和遊戲裏麵,遇到這種場麵的時候,一般接下來都會出現些什麼東西,所以我憑直覺地閉上了眼睛而已!怎麼樣,果然是有蠻可怕的東西出現是吧,好,我退後點再看看。哎喲……你妹妹的哎,這是啥米啊,要是剛才我直接看見這玩意,不嚇死爹啊!”安不知繼續搞怪地說道。

一邊地白翅突然打斷他們兩人,問道:“你們的電子腦有開始在做判定了嗎?”

這提醒了安不知兩人,於是他們立刻發現過來,自己的電子腦已被遊戲激活,準備扔出那個十麵骰做判定。三人不再說話,將全部精力都集中到電子腦力,很快,三人的結果就出來了。

白翅和楊夢婷兩人本來就離得遠,很輕鬆地過了判定,安不知就更不用說了,隻扔了個“3”出來,也是安全渡過。

安不知這才一本正經地總結道:“看來,在這遊戲中有一些固定的場景和事件也能對我們造成驚嚇,並觸發神智判定,並且玩家當時的情緒反應還會對判定的結果起到相當程度的影響。”

“我一直都很奇怪哎,到底我們要扔出什麼樣的點數才算判定成功呢?”楊夢婷突然在這時問出一個關鍵的問題。

“哦哦哦,一直都忘記給你解釋了。在《瘋狂詭宅》這遊戲中,我們七項屬性,分別是力量、槍法、敏捷、智力、意誌、知識和運氣。這些屬性的數據最大為9,最小為1。當某個事件需要我們做屬性判定時,就會扔一個十麵骰,扔出的點數小於或等於對應屬性值,就算通過了。”

“不過現在的問題是,我們都不知道自己的具體屬性是多少。”安不知詳細地解釋了一遍,說完這些,三人再穩定了一下自己的情緒,才將蠟燭舉到自己的前麵,朝那血人的方向再次走過去。

雖然做好了思想準備,在昏暗的燭光下再次看清楚那人時,三人也足足被嚇得一愣:

在一張血跡斑斑的手術台上,躺著一個血肉模糊的人,從剛才的聲音聽起來像是個男的,他全身的皮膚都被剝了個精光,正奄奄一息地躺在那,眼看得已經是快活不下去了。

感受到身旁的動靜,那人顫抖著鼓起最後一絲力量,說了一句:“我……以為他是個好人,他說……留我過夜。”說完這些,他便嗆出一口血來,徹底地咽氣了。