奇怪!
在看了好一會之後,安不知在內心默默地納悶道:這場上的其他四人,玩的方法不太對。
剛才也有提到過,這是個帶有外交元素的遊戲,原因就在於:當玩家放置隨從後,便可以標注自己是這個地形的主人,當這個地形拚圖完成時,便可以得到分數,但在某種複雜的技術處理下,是可以變成兩個玩家同時占據同一個地形。
在這種情況下,當這個地形完成時,兩人可以同時得到相同的分數,沒有任何人會因此而遭到損失,所以,這種技術處理就使得“一個人完成拚圖”便變為了“兩個人完成拚圖”。
從理論上來說,兩人拚圖與一人拚圖相比較而言,完成拚圖的難度降低了一倍,速度卻提高了一倍,獲取分數的速度和期望值也就相應地變快了一倍。所以從博弈的角度來說,這是個百利而無一害的最佳策略。
如果硬要說的話,應該盡量避免與目前占領優勢的玩家合體,就是這個策略唯一需要注意的地方了。
所以會玩這個遊戲的真正高手,當然會盡量利用手裏的地圖塊,來盡可能地達成這種所謂的“合體”狀態,但玩到目前為止,除了姬和之外,其他四人居然沒有在任何位置進行合體,甚至安不知還發現,在能輕易達成合體時,他們也會盡量避免此種情況出現,就好像是他們在害怕著什麼一樣。
這就有點奇怪了,這四人中至少兩人,安不知以前是在東廠見過的,也看過他玩遊戲,他們應該不會是這般水平的人才對。
眼看著遊戲漸漸地進入尾聲,姬和的分數已經慢慢地超越了這四個人很多,可從場中四人的目光中,卻透出一股相當篤定的情緒,難道他們另有其他計劃,能在瞬間實現逆轉?
還有這樣的事?安不知的好奇心被徹底地勾了起來,於是他便就著桌上已翻出的那些地圖塊,開始仔細地在電子腦中計算起來。
當這個遊戲進入最後的收關的節奏時,根據已經使用掉的地圖塊,可以反推出來那些未使用的地圖塊,當安不知算出剩餘還未使用的那些地圖塊時,臉上疑惑的情緒就更重了,他現在可以很輕鬆地根據剩下的地圖塊的數量和類型,大致推算出每個人最後的最大分數值。
就算是司馬家族來幫姬和的這些對手得到世界上最好的運氣,他們也已經不可能有任何的機會反超姬和!
那,他們到底是在圖謀著什麼?
果不其然,遊戲以極為正常的速度再進行了幾輪,隨著它最後的結束,大家分數很快便全部算了出來,姬和以超過第二名二十多分的懸殊差距獲取了最後的勝利。
安不知徹底地迷糊了,他不明白那四個人到底在期待什麼,這不,到了這最後關頭,無論是奇跡也好,希望也好,當然是什麼也沒有發生。而就在他認真地觀察那些人的神情時,卻發現了更奇怪的地方:
姬和的那四個對手,在最後算分數的時候,竟全都“咦”了一聲,好像遇到了什麼不可思議的事情,臉上都露出一副相當困惑的表情,似乎是對眼前的這個情況有點措手不及,而之前那鎮定自若的表情在這個瞬間,竟全部消失得一幹二淨。