想進?已經沒有那麼多的衝擊者來繼續發動攻勢了,而且現在安不知吃一塹長一智,將核心英雄倫保護得水泄不通,山脈術士的部隊剛衝上去隻能啃礦工和學者這些皮肉特別牢實的矮人單位,如果能啃死了走掉倒還好,但關鍵就是走不掉。
安不知每個回合都可以用技能將山脈術士的部隊拖進他的包圍圈,非常輕鬆地將其圍殲。
打很難打進去,可是退也退不得。現在他是壓著深淵矮人的陣地,所以還勉強算個均勢,矮人每次將人拖進去也是要消耗魔力的,並且還不敢使用召喚師的技能恢複魔力。
可一旦山脈術士撤退,安不知則肯定不會追上來!對他的深淵矮人來說,拖一個回合就多一點魔力,他才不會費那麼大的力,在局勢未穩的情況下追擊敵人,隻要慢慢拖下去,到了後期矮人就隻需要勾勾手,用巨量的部隊A地板過去直接堆死他就可以了。
所以現在不能退,死都不能退!
而另一方麵,安不知看著目前的形勢,自然是極為滿意。雖然現在看起來還是均勢狀態,可對他來說卻意味著他已穩步走在了獲取勝利的道路上,所以他此刻毫無顧忌地通過直接棄牌來積攢魔力,如果再讓他拖上一會,積攢出了足夠多的魔力,他便可以召喚出深淵矮人的終極戰鬥機器,英雄匹克羅。
這個英雄要七費出,有五血三攻的極優秀屬性,更可怕的是每當他消滅一張牌(包括自己人也算)將其放入魔力區時,還可以立刻恢複自己一點魔力。
這簡直就是越打就使得深淵矮人越強的BUG型英雄。他跟召喚師配合起來的話,一回合就讓他一個單位出去攻擊,如果打死一個敵方單位,或者幹脆就殺掉一個己單位,就能生生地恢複多餘的魔力出來!這讓人如何打下去?
所以安不知這會輕鬆了下來,為防萬一,他又將精力集中到電子腦中,比照戰報又檢查了一遍規則記憶。奇怪,這次再沒有任何的規則記憶被篡改過。
不過在清查之後,安不知卻有一種相當不舒服的感覺,就好像陰冷的潮濕天,總讓人覺得不爽。於是他又仔細地看了看眼前的戰場,越來越覺得有什麼地方出了問題,可又說不上來是哪裏不對。
這使得安不知突然有些慌了起來,因為對方可是專門以修改記憶為戰鬥方式的姬和!如果自己覺得不對勁,那就說明真的是什麼地方被對方動了手腳!
而且這麼長的時間已經過去了,被欺騙的記憶很可能已經對戰局造成了不可估量的影響。被嚇得不輕的安不知一時半會也找不出什麼有效的好辦法,隻能是再次采用了最陳舊最實際的做法,再次將電子腦中的規則記憶和之前的戰報記憶對比了一次。
這次對比花得時間特別長,也對比得特別仔細。
當對比到一個戰報記憶時,安不知猛地驚呆了,他終於明白過來自己覺得不自然的地方在哪裏了!