這時,在死亡遊戲中,安不知一行三人則終於從醫院側麵的安全通道裏逃了出來,走在野外的小路上,聞著周圍空氣中淡淡的泥土清香,這使得安不知緊張的心情稍微放鬆了一些,但由於陳羈風他們還沒過來彙合,大家此刻隻得將速度放慢了一點,而安不知則趁此機會,仔細地觀察起周圍的環境來。
身後就是他們剛剛逃出來的那家醫院,從建築風格來看是一棟美國90年代的建築,所以估計這遊戲也應該差不多是那個年頭的產物。
這醫院的規模相當小,應該是一家鄉村裏的小型醫院,它整個隻有一層,整個結構呈L形,他們就是從L的短邊這一側逃了出來,而在他們逃出來之後,借著醫院裏一閃一暗的燈光,可以看見醫院裏的所有僵屍仍然非常執著地在企圖追過來,有的僵屍甚至直接拆掉這棟建築的其他牆壁,抄近路直接追過來。
看到這一幕後,安不知想起了它們剛出現時的那副場景,並在心裏暗暗地開始總結經驗:“從它們的行動模式來看,這些僵屍似乎是有著某種尋人機製,不知道是靠聽覺、嗅覺還是其他什麼,雖然看起來它們是沒有智力的,但卻會判斷人的位置,然後直接對著人衝過來!唯一可以確定的,就是它們應該不是靠視覺來進行搜索,因為現在破牆而出的這些僵屍明顯是不可能看見我們的所在位置!”
然後安不知再將視野放開,朝周圍看去,在朦朧的月光下,隱約可見遠處幾棟房屋的漆黑輪廓,從那些建築的風格,以及這裏的整體感覺,安不知可以肯定,這遊戲的背景是一處美國小鎮,也不知是否是上次《瘋狂詭宅》那個遊戲的延續。
如果直接問黃秋兒,說不定可以得到一個直接的答案,但安不知更想通過自己的思考來得出這個答案,於是他開始嚐試著,將所有房屋的大致形狀牢牢記下,然後在電子腦裏繪製一副地圖:
他發現在這些建築大致分布在八個方位裏,如果將身後這個呈L型的醫院放置在一個角上,比如西北,則在它的正對麵,還有另一個比較大型的建築,所以他便暗自將那個建築標準為東南(大),而在醫院的正東方向和正南方向,則分別還有另外一個大型建築和一個小型建築,所以分別標準為東北(大),西南(小)。
在將這四個建築確立為基準之後,安不知目測了一下它們之間的距離,發現以它們四個為角的距離幾乎正好相等,所以這四個建築正好可以組成一個正方形。而在這四個建築兩兩之間,也就是正方形的四條邊上,還隱約可見一些小建築,所以安不知再分別將它們也標準在自己腦中的地圖上。
這樣一來,安不知終於對這個美國小鎮建立起一個大致的印象,看來這次的死亡遊戲,這裏就是舞台了!