果然,如司馬天地所說,在重新反轉骰點之後,他立刻便獲得了遠超常人的移動速度,現在反而變成了黃秋兒落在後麵,而換成他不得不經常停下來等待,在這種無聊的等待中,他很快就發現了一件更好玩的事:可以用這些多餘的移動點數來充分玩弄身後的僵屍群。
畢竟都是些沒有智力的屍體,所以司馬天地的這個臨時計劃立刻獲得了巨大成功,他隻花了不多的時間,便掌握了這些僵屍的行動規律,開始帶著這些蠢貨在一個小範圍裏兜圈子。
這樣做不僅是使兩人的引誘行動大獲成功,並且使黃秋兒也輕鬆了下來,於是她將精力再次集中到電子層麵上來,既然自己這邊的兩個人已經沒辦法參與到搜索行動中,那麼就要想辦法讓安不知他們的搜索更有效率才行。
她之所以產生了這個想法,是因為早在信息碎片裏找到這樣一個能力,“當玩家在進行搜索時,可以同時獲得兩張英雄卡(道具、事件或人物的總稱),並從中選擇一張,將另外一張丟棄。”
毫無疑問,這項能力絕對是快速翻找任務物品的關鍵,基格紮格費勁心思不想讓黃秋兒找到這條信息,實際上藏得也是夠深的了,可惜最後還是功虧一簣,被她在那個相當不為人注意的地方給翻了出來。
但現在的問題是,黃秋兒有點不敢將這項能力給完全修複好,剛才發生在靈虛身上的事她可沒忘了,如果被對方再來這麼一下,那這盤遊戲可就真的玩不下去了!
所以之前黃秋兒就算有這個想法,也沒那個精力和膽子,可現在卻不一樣了,有了司馬天地在周圍引僵屍,她完全可以在一個不受任何幹擾的環境下,全神貫注的進行這次能力修複。
下定了決心之後,她先在自己的電子腦中設置了一圈外圍的小型預警係統,便開始了手頭的工作。這些預警係統並不能起到像BOARD那樣完全隔絕對方電子信號的作用,但卻可以在對方信號出現的瞬間,及時向她發出警告,那當然要比殺她個措手不及要好很多!
時間就這樣匆匆流逝而去,由於黃秋兒事先跟司馬天地打好了招呼,所以他也沒來打擾,隻將那些僵屍引得遠遠的,所以現在對於黃秋兒來說,已經是遊戲進行到現在,環境最好的一刻。
很快,她的大部分工作便相繼完成,隻需要將最後這一點信息修補到對應人物的人物裏,這項能力便大功告成了!
黃秋兒滿意地看著自己的作品,臉上難得地浮現出幾份笑容。從各方麵來看,這項能力都堪稱完美,並且她還專門進行了強化,使這項目能力不再是一次翻出兩張英雄卡,而是三張!雖然還是隻能從裏麵選擇一張留下,但無疑這是項了不起的強化,直接使玩家的選擇麵寬了50%,自然是能以更快的速度找出更多的任務道具。
她情緒略微有些激動,這就要動手將這項能力賦予到陳羈風的人物卡上,遊戲進行到現在為止,他還沒有任何能力強化,正好得到這項能力之後,便可以更好地配合安不知。