第二輪行動再次從恐虐開始,他的第二步戰略是通過帝國的那支部隊搭橋,將放血者再次殺入“基斯裏夫”境內,這裏雖然早就成為了納垢的後花園,但有一個好處,就是人夠多,不愁沒人殺!這個回合恐虐打定了主意要多點開花,他是所有邪神當中唯一個不怕跟別人打,就怕別人不敢跟他打的邪神。
所以恐虐這回合的最終計劃是,將全部戰鬥單位直接放入其他邪神的大本營,他的七點邪神能量足以使他放入三個放血者,再加上手裏的那些邪神卡,這回合他也是憋足了勁要完成四、五次力量解放,他還真不相信有誰能跟得上這個節奏!
一看恐虐放進來放血者,納垢卻不愁反喜,原本充滿了皺皮的臉上堆出一個可怕的笑容,反手便在“基斯裏夫”打出了一張消耗邪神能量高達四點的邪神卡,那卻是一張名叫“納垢的探索”的高強度邪神卡,其作用簡直是厲害到爆!
在這張邪神存在的區域,隻要納垢在此區域至少放置了一個墮落標記,則可以將他的邪神輪盤立即轉動一格,並馬上得到上麵所標注的獎勵,隻是這張卡的效果每階段隻能觸發一次。
這也夠了啊,要知道現在他現在在“基斯裏夫”境內一共四個單位,其中一個邪教徒、兩個瘟疫傳播者和一個使徒大不潔者。從目前看來,形勢對納垢還是挺不利的,隻要恐虐的放血者造成1點或3點傷害,他都可以在擊殺敵方部隊的基礎上(1點攻擊可以殺邪教徒,3點攻擊則可以殺大不潔者),巧妙地避開攻擊瘟疫傳播者,因為一旦這家夥死掉就會在戰鬥階段立刻吐出一個墮落標誌從而導致納垢在“戰鬥階段”瞬間升級。
但問題是這隻是暫時而已,納垢還留著最後一點邪神能量,隨時都可以將他在這裏的剩餘最後一個邪教徒也召喚掉,那時除非是恐虐人品爆發,正好造成三點傷害,將大不潔者直接秒殺,否則無論他造成多少傷害,都必須將瘟疫傳播者殺掉,從而使納垢在戰鬥階段升級。他的這張王牌上的瞬間升級能力簡直太逆天了,都完全無視每回合結束才結算的規則,完全是一個直接破壞遊戲規則的存在啊!
關鍵是其他邪神還不能把他怎麼樣!
要想使納垢在這裏的瘟疫傳播者不死,除非恐虐肯犧牲自己,將自己的放血者反召喚放到其他地方去,或者在攻擊傷害造成以後分配到大不潔者身上。可他本回合都已經做出了如此宏偉的計劃,如果真要如此選擇,等於在這個地方的投資就完全打水漂了,這要他如何能想得通?
況且納垢的直接升級跟最後的邪神“二轉”其實並不衝突,既然如此,對於恐虐來說就更沒必要做這種損人不利已的事了。
說到底,這是個隻有一個勝利者的殘酷死亡遊戲,如果扮演恐虐的玩家真是吳財,那就更說得通了,對他這種商人來說,任何的事都是生意,權衡一件事的做與不做,他隻有一個原則:對自己是否有利。
所謂的“傷人一千,自損八百”這種事,他是絕不肯去做的,因為在多人博弈中,這就意味著自己隻獲得了“兩百”的利益,而其他的所有對手卻什麼事都不需要做,便可以從自己的行為中獲利“一千”!
傷人固然是一件很爽的事,但如果自己也必須付出極大的代價,那麼自己的損失就是其他旁觀者的收益,這個道理他還是能想明白的。許多人隻是單純地沉溺於攻擊對手,貪圖給對手造成損失,最後卻隻得到一個墊底的名次,就是因為這個原因。
隻有當自己處於絕對優勢的第一名,需要壓製第二名時(壓製其他名次都毫無意義),又或者是兩人博弈時,這種攻擊策略才有其存在價值,可現在的恐虐並沒有占據什麼特別大的優勢,而他們又不是在兩人博弈,自然這樣做就毫無意義。
輪到奸奇和角鼠行動時,他們倒沒做出什麼令人驚訝的行動,角鼠仍然在“邊境親王領”上堆積自己的戰鬥力,真不知道他怎麼想的,這個地方既沒有什麼占領的價值,也已經完全處於他的控製之下,他仍然不知疲倦地在這裏努力防守,而奸奇則是繼續打一些低費用的邪神卡免費召喚懼妖的同時占領一些地盤。
他們兩的行為基本上就是在拖延回合數,準備打後手,所以還是讓我們將注意集中在先手攻擊的三個邪神身上。