第484章:鹿死誰手(1 / 2)

由於事件卡“帝皇法令”的作用,導致遊戲由七個回合變成了六個回合,但這其實對奸奇來說已經不構成問題,他的輪盤隻有八轉,而由於他成功地在第二和第四回合都達成了“二轉”,使他接下來兩個回合隻要分別達成最基本的“一轉”即可直接獲取勝利。

在《舊世邪神》這個遊戲中,想“二轉”或許極難,但如果僅僅是追求“一轉”的話,卻極為地簡單,幾乎就是不可能阻擋,現在場上又遍地是次元石,奸奇的戰鬥風格又詭異靈活,所以隻要他以“一轉”為目的,則第六個回合結束時,就肯定會因為力量的完全解放而獲勝。

從這個角度上來說,色孽和恐虐已經完全被他甩到了身後,恐虐還剩下四轉才能解放全部力量,除非他接下來第五和第六個回合都是“二轉”才能跟奸奇達成同步解放,但他的影響力分數又那麼慘,就算是比分也比不過奸奇,基本上已經宣告了淘汰出局。

色孽倒是影響力分數比奸奇要高,他隻要在剩下兩個回合中達成一次“二轉”,就可以因影響力分數較高而獲勝,但從現實來看,他似乎是並沒有跟奸奇競爭的念頭,想一想的話,從遊戲開始到現在,他都是一直在幫奸奇拖著恐虐的後腿而已,甚至在放置貴族標記時,都是為了自己這個主子而服務,讓他去爭取一個“二轉”,似乎是不太可能。

另外納垢不是本回合四轉麼?為什麼他不能解放力量獲勝呢?

因為納垢的邪神輪盤一共有十格!他是所有邪神裏對世界的潛在破壞性最大的一個邪神,全部的解放需要極為龐大的力量,這使得他幾乎完全不可能靠力量解放來獲勝,雖然他本回合達到了創造性的“四轉”,但對他來說最大的作用,僅僅是完成了兩次升級而已,他還需要三轉才能獲勝,在經過一次徹底的爆發之後,他的邪神卡幾乎全部用光,剩下的幾個回合他能保住“一轉”就差不多了,要再拿到一次“二轉”基本不太可能。

至於角鼠,力量解放這件事就更加不用提了,他的輪盤算上這回合才三轉而已。

所以擺在角鼠、納垢和色孽這三個邪神麵前的唯一出路,就是在下個回合拿到五十影響力分數直接獲勝,或者下個回合再毀滅四個地區,直接觸發遊戲結束的條件,並且保持自己的影響力分數最高。

這裏就出現了一個新的問題:為什麼不在第六回合用這兩種方式獲勝呢?

因為在《舊世邪神》這個遊戲的規則裏:在同個回合中,邪神解放力量獲勝是要優先於滅世獲勝,可以這麼理解,雖然你的邪教徒很努力地幹翻了整個世界,可人家連邪神都已經在這個世界裏降臨了,當然是人家更屌。

所以對奸奇來說,現在的優勢極大,他隻要阻止下個回合其他邪神通過滅世獲取五十分或四個區域,並且保證自己在剩下兩個回合內都完成“一轉”即可。

至於恐虐,他勝利的可能性簡直就不用想了,基本上已經可以說他成為了這個遊戲中最先出局的一個邪神,想想他第一個回合結束時,曾是多麼的意氣風發,可沒想到如今卻成了喪家犬一樣的角色。

其實這也是恐虐這個邪神最常見的一種情況,在新人局中,恐虐經常因為其強大的攻擊性,打得那些新手哭笑不得,道理很簡單,恐虐隻管追著別人殺就行了,別的邪神總不可能反過來追著他殺,而新人隻要稍微被他打得火大,一不理智起來就反而讓恐虐得逞。

但真正的老手就不一樣了,他們全都懂得如何躲避恐虐,也知道該在何種情況與他正麵交戰消滅其有生兵力,從遊戲開始到現在,每次恐虐的部隊出去攻擊都很難有活命的機會回來,便是這個原因。

恐虐這個時候大概也是明白了這個道理,臉色刷白地看著其他所有邪神,嘴唇哆嗦著卻一個字也說不出來,從現在的局勢來看,他跟這幾個玩家之間還真是存在著不小的實力差距。

果然笑到最後的才是最成功的人。

這時在所有的結算完成之後,角鼠位於諾斯卡的鼠群又開始了規模浩大的群體遷移,這也是他升級“地下王國”所帶來的第二個效果:當一個地區毀滅時,他可以立即將位於這個地區的所有己方單位移動到相鄰地區。

於是這群黑壓壓的鼠群立刻開撥朝南麵的“巨魔國度”出發。在這裏奸奇已有十個墮落標記,如果再算上一個次元石標記,這裏其實隻差最後一個墮落標記就會毀滅,此刻隨著角鼠的毀滅大軍前來,自然更加逃脫不了下個回合被徹底撕為碎片的命運。