這尼瑪的,兩點攻擊都打偏了,剩下收割者那一點攻擊力難道還能打中?現場也不知道多少人都是帶著這種幸災樂禍的興奮樣,就等著看司馬天地出這個醜。
雖然他也知道作為司馬家的二少爺,不可能就這樣束手就擒,但從目前的形勢來看,他似乎是還沒找到什麼合適的辦法來破解這個厄運,總不會就靠剛才那個無厘頭似的賭?
想起這個賭,無數的人又默默地站在了司馬天地的對立麵。
這時收割者的攻擊已然發動了,這是支手持巨型鐮刀的死神部隊,他們的臉孔被深深地隱藏在巨大的鬥篷之中,在頭部的那處位置,隻能看到一個空虛的黑洞。
巨大鐮刀所過之處,骷髏弓箭手們灰飛煙滅,簡直就像是秋風掃落葉一般將這些骷髏們掃成殘渣!
一看骰麵,赫然是丟出“六”這種暴擊一樣的數字啊!
“哦哦哦!”觀眾們發出一陣陣驚歎聲,這眼看就是要全滅這部隊,成功反補的節奏嘛,我擦,難道這二少爺在不知不覺中就破掉了那看似無敵的“厄運”?
諸多觀戰的人中,隻有司馬棄、安不知和另外一些真正的行家,才保持著一張臭臉,甚至有人無奈地搖了搖頭:殺得了這支部隊,卻未必能將其轉化為魔力啊!
首先,收割者的特點是將所有被自己消滅,將進入魔力池的部隊壓入他自己身下,每有這樣的一張牌,他的攻擊就加一點,看似狂野的能力下麵,卻隱藏著一個巨大的缺陷,一旦他收割不成,發被人搞死,那就連著他身下的那張牌一起成為別人的魔力了!
雖然他的身板不錯有三點血,可他畢竟是個近戰攻擊單位,一不小心自然就陷入對麵的敵陣之中了。
此外,可別忘記了骷髏的魔法鎖,那不僅是對敵人生效,連對自己人也是有效的:一旦要進入魔力池,便丟一個判定骰子,如果是三點或以上,就直接進入此牌擁有者(也就是司馬天地)的棄牌堆。
當收割者殺死骷髏弓箭手時,則無論那骰子是丟出幾來,骷髏弓箭手都不可能轉化為司馬天地的魔力,要麼成為收割者的一個戰利品,要麼就變成他棄牌堆裏的一堆枯骨。
可以這麼說,當他召喚師攻擊失準的那刻起,他所打的那個賭,就已經輸了,實際上這個賭本身,就是個錯誤,是個笑話!
當然,現場很多觀眾還不知道這點,就在他們疑惑為什麼這部隊還不轉化為魔力時,骷髏弓箭手的判定骰子已經丟出來了,不多時便旋轉落定,居然這次的點數也很不錯,居然是個“五”,於是魔法鎖成功啟動,一陣青煙而過,部隊已經化為卡牌好好地躺在了司馬天地的棄牌堆,也就是他的墳場裏,而不是魔力池中。
為何如此?
現場很多觀眾也是被這一波三折的劇情給搞蒙了,很多遊戲經驗較淺的人,愣是想了半天才理清楚這其中的邏輯關係,所以過了好半天,現場裏才稀稀拉拉地響起一陣陣的嬉笑聲: