到這時,安不知猛然驚醒,他終於明白鬼爺為什麼要他選汙穢這個族了:這種族千變萬化,可延伸出各種戰法,就算是完全一樣的部隊配置,在不同的人的手中,也能打出不一樣的風格,而且是招招致命,落到場中這十一人手裏,便正好每人都可以打出自己的獨特風格!
十一人,三十三局,便可變化無窮!
在鬼爺和由龍劍開始破局後,好消息便不停地傳來,幻境一個接一個地被破,顯然是姬和麵對眾多風格各異的打法,也是亂了陣腳,很快,便被連破十三境,除了最善防守的青幹劍與姬和打得難分難解,到此時還是一局未破之外,鬼爺、由龍劍和競星劍都是連下兩城,其他各人也都拿下一局。
這其中競星劍的表現尤其令安不知吃驚,這原本是天山戰隊裏上次跟他們對局時,放在大將位置上的人,誰知道被安不知他們給弄了個三比零,於是連上場的機會都沒有。
於是今天就是他的首秀,結果便令安不知大開眼界,如果說鬼爺的攻擊是建立在對敵人弱點的充分了解之下,而由龍劍的攻擊就是建立在不講道理的強大攻勢令對方的任何防守都毫無效果,那麼這競星劍的攻擊,就是一個字:快!
正所謂,天下功夫唯快不破。
此人對攻擊節奏的把握簡直精準到令人發指,每個回合他必用光自己的全部魔力,絕沒有留存一說,而下個回合則再將所有魔力以最大化地效率轉化為戰力,精準而迅猛地攻擊之下,沒有任何一絲一毫省力的打算,三番兩次連召喚師都親臨戰場之上,所有的部隊幾乎都壓在對方的半場上狂攻不止!
偏偏競星劍的陣型和兵力又配置得極為精細,使得敵人就算想正麵反攻,也得衡量全麵戰場上左右側翼的威脅,而不可能打出多大的傷害價值,導致攻擊力量便不如他,此消彼長之下,便處處受製於他。
簡單來說,他的破綻到處都是,他的弱點一目了然,敵人卻偏就不敢來打,因為如果要打,在確切地造成傷害之前,自己就已經身處險境。
這就是競星劍!
如此實力,別說姬和了,安不知自討都不好對付。
除此之外,其他各人也打得有聲有色,所展現出來的實力絲毫不遜色於安不知,每當那一個個精彩的過程回饋到安不知的意識中,若不是自己也戰得難分難解,他簡直都想跳起來叫好了:這些人在全力施展之下,實力全都不可同日而語,基本上都牢牢地壓製住了姬和。
戰局發展得看起來不錯,那便花開兩支,各表一枝。
在輸掉這十三局之前,其實姬和已有所醒悟。實際上,在輸掉第七局時,他便產生了懷疑,便用了另外六境中的戰鬥來實驗:在這些戰鬥中,他通過布局,故意在所有戰場中都用出完全相同的一招,來試探對方的反應,果不出所料,這六個對手居然各自用了完全不同的方式來進行應對。
這當然就有問題了。
沒人會對同一個問題給出六個不同的答案,這道理就好像在同一個時間,同一個地方,問同一個人六遍“你喜歡什麼電影”,在不考慮情緒的前提下,六次回答的答案應該都是一樣的,就算有差別也是極為細微,沒道理每個答案完全不一樣,出現這樣的情況,隻有一個解釋: