對於侯宇的遊戲,陳楊還是有點上心的,不是因為他想玩遊戲,是因為他需要這款遊戲來掩護。所以這款遊戲正式定名就叫做微界。
這款遊戲幾乎是仿照現在的微界模式創建的,也就是說,如果這款遊戲的熱度足夠,他們就算在大庭廣眾之下,也可以討論微界了,到時候解釋成玩遊戲就好了。
他和界民們都試玩了這個遊戲,的確很有意思,這個遊戲最強的是它的自由度,一個材料的用途極多,十分接近現實。
並且,遊戲還開通了一個功能,那就是圖紙設計。
玩家可以在遊戲中獨立的小程序將所獲得的材料像現實世界一樣進行組裝,如果能合理組裝出一個產品,那就可以提交遊戲公司審核,通過者將獲得這個產品的冠名,並且納入遊戲中。
這個小程序和主遊戲是分開的,十分有意思,但是難度很高,需要有點專業水平的人。
例如及要用木頭拚出一艘竹筏,那可不是將竹子排在一起就好,需要具體的拚接方式,要用的材料,捆綁技巧,竹子長度,是否有什麼特殊結構,有的話也需要做出來。
這對玩家的要求很高,不過高手總是在民間,總是會有人做出來的,說不定會令他們都大吃一驚。
而且,遊戲還有不同的模式。
第一種是類似於單機遊戲的模式,自己一個人獨立建設一個世界,而還有一種模式,那就是加入別人的世界。
在自己的世界,那就是界主,加入別人的世界,就是界民。
不過加入也是有限製的,界主每個月可以加入一人,而界民加入一個月後也有個邀請名額。想要更多的邀請名額,可以啊,交錢。
界主一個月可額外買十個名額,前三個每個50元,第4個到第7個每個100元,第8個到第10個每個300元。而界民就是固定的,一個100元,僅限一個,還需要經過界主同意。
這幾乎和微界一模一樣,完全照搬微界的設定,包括升級設定,時間加速區設定,偶爾的道具獎勵等,甚至連死亡設定等都照搬了。
侯宇估計,剛開始大家都會選擇成為界主,但是發現發展困難後,就會加入別人的世界,做界民,一起建設。
可以相信,很快就會行成一個個世界,而這些世界也就是一個個圈子。不過如果界民人數超過十人,就必須將自己的世界信息備份到服務器終端,以免丟失。而且界民要收費的,每增加一個界民,一個月收費十元。
這款遊戲的售價是98元,不算高了,而遊戲沒有商城或者收費道具,說實話,一個月十元對小孩子來說都不是壓力,如果遊戲的界主想要發展,也可以幫界民出這份錢。
這款遊戲就是將微界模擬了出來,因為想要做的更好,所以地圖製作才沒那麼大,不過也夠用了,之後再更新,慢慢增加補丁包就好了。
不過遊戲對電腦的要求還是有點高的,就算選擇最低分辨率,也不是兩三千塊的電腦能帶得動的。如果想要最高畫質和運行流暢度,那就算是組裝的台式電腦,價格也要近萬。
大家都創建了自己的世界,先玩玩看,不過所有人也都創建了第二個賬號去加入陳楊的世界。
現在是內測,沒有限製,隨便增加界民。
所有人都發現,剛開始想要發展真的是太難了。