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彈幕:亞文化逆襲

文化

作者:屈一平

彈幕,究竟是一群人的社交狂歡,還是視頻網站的下一個落腳點?彈幕,究竟是《娛樂至死》中的一場文化滑稽戲還是內容再生產、解構的《大話西遊》?

“脂硯齋不會想到,兩百多年後,中國的彈幕君,演繹了一場“吐槽”版的 “批注”,且風起雲湧。

“大神殫精竭慮,構築了一個世界,看得你熱血澎湃,淚流滿麵,但卻無人與你分享這份感情。在無窮無盡的彈幕中,無論是‘仙草’還是‘斷腸草’,你都能找到共鳴。”

以上來自當當的“當讀小說”APP宣言,宣言稱,搭載閱讀器彈幕功能,支持用戶隨時隨地針對章節段落進行評論吐槽,還支持匿名彈幕評論。在無窮無盡的彈幕中,無論是“仙草”還是“斷腸草”,你都能找到共鳴,從此不再孤單一個人閱讀。

“章節標題真是醉了”,“作者這實力真是炫酷了”——當我們閱讀時,這些突然出現的彈幕,匆匆消失的文字,真的需要嗎?

彈幕,這一最初風靡於視頻網站的亞文化,正在河流分支一樣地蔓延:2014年,彈幕視頻網站在中國興起;2015年“滿屏彈幕攻陷春晚”的結果是,截至19日淩晨3點愛奇藝平台數據顯示,春晚直播彈幕量已突破1億,而央視收視率的數據,正在大幅下降。

“吐槽文化拯救春晚”,愛奇藝彈幕產品經理樓佳接受《小康》記者采訪時如此表示。而隨著春晚和社交網絡的結合越來越密切,彈幕視頻熱度不減。

2月4日,出現在紐約時代廣場的《大主宰》手遊彈幕宣傳片,超大LED戶外顯示屏上不時滾動播出彈幕文字:“這世界已經要被彈幕占領了嗎?” “unbelievable”(不可思議),而在此之前,在有“中國矽穀”之稱的北京中關村,也出現中國首例彈幕廣告。

彈幕,究竟是一群人的社交狂歡,還是視頻網站的下一個落腳點?彈幕,究竟是內容再生產、解構的《大話西遊》還是《娛樂至死》中赫胥黎式的一場文化滑稽戲?

前方高能?彈幕來襲

“前方高能”、“23333??”——彈幕君一族的語言,仿若外星話語,非彈幕人群,看起來多半懵懂:前者表示即將會有或激動人心、或逆轉性內容的情節或畫麵,提前提醒迎接衝擊;而後者表示大笑。

崔永元曾發微博稱,問女兒現在年輕人喜歡什麼?女兒讓他上bilibili(彈幕視頻網站)逛一圈再說……大叔遂放棄了促膝交談的機會。

彈幕(barrage,dan),本意為STG (射擊遊戲)中過於密集的子彈,以至於像一張幕布一樣。

首先在視頻中使用彈幕穿插評論的,是日本的視頻分享網站NICONICO。起初NICONIOC上隻能通過盜鏈獲取YouTube上的視頻,不同的是,增加了一項用戶留言與字幕的功能——這便是彈幕的雛形。後來NICONICO開始有了自己的服務器並支持用戶上傳內容,安倍競選演講時也是通過該網站,完成了實時與觀眾互動。

國內首先由acfun以及bilibili兩個視頻網站引進彈幕。觀眾在線觀看視頻時,可見大量吐槽評論從屏幕飄過,字體顏色五彩繽紛,效果看上去像是飛行射擊遊戲裏的彈幕。2014年8月以來,雪人電影將彈幕搬上電影院屏幕,在《小時代3》、《繡春刀》等電影中加入了彈幕元素,一時間也引起眾多跟風和討論。