龍吟看了一下包裹,已經有6枚銀幣和72枚銅幣,算的上小有積累了,所以他臉上的笑也格外燦爛。
《神幻》係統的錢幣爆率是雖然有規律可循的,卻也不完全固定。殺1級怪的時候爆1枚銅幣打底,殺2級怪的時候,多數情況下會爆2枚銅幣,運氣差的話隻爆1枚銅幣。3級怪的爆率是多時4枚,少時2枚,而且獲得2枚的幾率比4枚還高。
這是關係到生計問題的事情,龍吟用心推測了一下,發現隨著怪級別依次的提升,所爆錢幣會逐漸增加。每級怪爆的錢幣都有上下限,上限是某個級別的怪爆錢爆到最高的時候,下限是低它一級別的怪爆錢爆到最高的時候。這能很好地確保玩家的收益,就是達到下限的時候遠遠高於上限,而且怪物級別越高,達到下限的幾率越高。
係統在爆錢這塊確實挺搞的,龍吟估計這還與個人的幸運值相關。如果幸運值足夠,說不定會次次爆到上限,甚至是超爆也未可知。看來他以後得留神那些提升幸運值的裝備和物品了,畢竟現在他還是個揭不開鍋的貧困玩家,必須得時時注意些斂財之道。
殺夠100隻3級怪後,龍吟並未停息,決定還是繼續殺更高級怪,想盡快將【十年一日】做完,看看會不會得到什麼神秘獎勵。至於手上已經完成的兩個任務,他倒不急著去交付,反正4個D級任務都還沒有全部完成,等都做完時再一起交,免得來回奔波。
龍吟來到4級怪區,4級怪的種類豐富點,有大黃蜂,響尾蛇,長臂猿等。龍吟看了下,大黃蜂、響尾蛇這些怪物不屬於獸類,都不符合【十年一日】任務的要求,唯有那些上躥下跳,在樹上和山坡上來回蕩漾的長臂猿才在他的獵殺範圍內。
長臂猿的特點是敏高防高血長,手裏還有一些野果、石子、木棍之類的做投擲武器,隻要玩家靠近它們,有不友好的舉動,它們不是迅速閃躲開來,就是用手中的東西展開攻擊。那些山果石子之類的雖然攻擊不高,卻能打斷玩家的攻擊步驟,一些敏低的玩家在長臂猿麵前隻有挨打的份,連一次有效的攻擊都施展不出,氣得他們叫罵不已。
不過龍吟有兩樣自創技能,倒是可以在這裏得以應用,既能增加技能熟練度,又能順便完成任務,他又何樂而不為呢?
看著長臂猿那時刻警惕的目光,龍吟沒有避諱自己的意圖,直接一個縱身來到一隻長臂猿身邊,舉劍向長臂猿身上削去。
“——35”長臂猿的胸前冒出了一個掉血值,這是一個較為中正的數值,並沒有攻擊到致命位置時造成的傷害加成。長臂猿的防禦是15點,而龍吟的平均攻擊達到了55點,看來越級打怪果然要傷害減弱,越一級龍吟輸出地攻擊傷害減少了5點。
長臂猿揮動著兩爪向龍吟抓來,龍吟憑借強大的感應能力外加【五行迷幻步】附加後的閃避值,很迅速地躲過了一擊,繼續執劍向長臂猿殺去。
龍吟並不是精通什麼高深的劍術,隻熟悉挑、削、砍、劈、刺、抽、斬這七種最簡單的運劍方式,但是加上他強大的感知力和超快的攻擊速度後,即使最簡單的一擊也往往能奏到奇功。
長臂猿眼見數次攻擊無效後就想跑路,可惜它在一般玩家麵前可自傲的速度,在龍吟前麵卻躲不過一次抽劍的瞬間,很快便倒在血泊裏。
【係統提示】您得到了15點經驗,8枚銅幣。由於您越級殺怪,經驗加成10%,爆率加成1%。
龍吟繼續向其它長臂猿走去,而此時已經有數十隻長臂猿對他起了戒心。
龍吟在5秒內殺了它們的一個同伴,這種由速度帶來的實力,讓已經有了一些靈智的猿類感到不妙。在一隻身上顏色較深,個頭較大,額頭有逆紋的長臂猿的帶領下,數十隻長臂猿從各個方向向龍吟圍來,注視著龍吟的舉動,隻有他再有傷害它們同類的舉動,絕對會迎來猿群的的群毆戰術。
龍吟掃視了一下領頭的那個長臂猿,發現它的名字後麵多了一個首領,級別達到了5級。在剛才他殺長臂猿的時候也側視著四周,似乎沒有見到這隻首領怪,它是從哪裏突然冒出來的?居然有引領群怪的能力。
龍吟翻開了《神幻》係統為玩家提供的一些在線資料,找到了一條解釋:《神幻》運轉中存在著自動升級係統,某些靈智較強的怪群和怪物在特殊刺激下,有5%的幾率會發生習性上的變動和能力上的提升。如果遇到此等狀況,請玩家謹慎對待。