每一個位麵都有低難度也有高難度,剛進入遊戲等級低的新人,隻能從低級難度開始,選擇哪一個位麵是不受影響的,完全自由。
主線任務與支線任務仍然存在,進入位麵才會出現,主線任務會引導玩家一步步的擊殺精英怪物,最終到位麵主,然後通關。支線任務則會隨同主線任務順便完成。
任務完成之後,不會再重複完成。任務獎勵的rp點,也隻能獲得一次。rp點可以用來提升人物屬性,力量魔力魔攻速度敏捷血量上限魔力上限以及恢複速度還有屬性強化,以及兌換覺醒第二屬性第三屬性劵等東西。
每個人能獲得的rp值是一樣的,卻要取決於自身能夠通關多少位麵,以及能否完成每一個任務,主線與支線任務之外,隱藏任務的存在增添了更多趣味,也增加了一定的難度。
人物可以學習的技能,也不是固定的,而是完全自由,是從位麵怪物的身上學習,將怪物的技能,變成自己的技能。前提是需要有能力擊殺相應怪物。
技能存在等級,d級難度的怪物隻擁有一個技能,且技能等級為d級。c級難度的怪物擁有兩個技能,技能等級也相應的變成c級。依此類推,到s級難度,怪物擁有五個技能,技能等級為s級。
學習技能是不需要消耗rp點的,全部技能都是s級完全可以。但需要注意的是,所有的技能都是s級,又是那種特別耗費魔力的,沒有相應的魔力支撐,也無法全部施展。實際搭配的時候,還是要注意rp點數加成起來的屬性,如何才能讓技能的威力最大化。單位時間內的總輸出,是最值得參考的數據。
人物的等級滿級為六十級,每五級學習一個技能,也就可以學習十二個技能。除了等級提升之外,還有聖靈等級的提升。聖靈一階到五階,與自身等級無關,六十級也可能仍舊是是聖靈一階,必須完成特定的任務才能晉升,晉升之後會提升大量屬性。
人物使用的裝備也不會向別的的遊戲一樣受到限製,人可以用槍用刀劍用魔杖法杖,有些技能必須持有相應的武器裝備才能施展,有些人的背包裏放著四五把不同類型的武器,倒也完全不奇怪。
高陽會迷上這款遊戲,正是因為這款遊戲表現出來的自由。經過深入接觸之後,卻又發現其中除了自由之外,還有很多有趣的設定。好像順利的通過更高難度的位麵,真的不是胡亂堆疊技能就可以的。
進入遊戲前還需要選擇角色,一個帳號是可以創建許多的人物角色。他之前玩的時間不算多,達到滿級的,目前就隻有一個,其他的有半成型的也有完全未成型的。
角色多了,取名字都是件麻煩事,高木陽倒是在最開始的時候就找到了一個方便取名字的方法。借用了二十八星宿當中的名字。
唯一一個滿級的角色,則用了其中最出名的——奎木狼。
因為這其中也有一個木字!