而且正常情況是每局規定隻能投注多少,最多也就是比賽的時候,要牌閑家可以選擇double。
而這次比賽卻是閑家投注可以在每一局比賽前選擇投注10~1000籌碼點,而且也能夠選擇double。
不過若是閑家投注,並且獲勝超越了莊家的籌碼點,最後莊家被淘汰,並不會支付閑家所有的籌碼點,隻會將莊家已有的籌碼點按比例支付給獲勝的閑家。
當然,除了輸光籌碼點會被直接淘汰,籌碼點低於五十也會被直接淘汰,現在隨之比賽的繼續,淘汰的籌碼點也在提升。
現在韓勝齊還有一次精通任意一種撲克牌玩法的機會,這一次,韓勝齊在比賽尚未開始之前,直接便將二十一點提升到精通水準。
現在,Show hand和德克薩斯撲克比賽已過,而鬥地主韓勝齊早已達到精通層次,他能夠選擇的也不過隻有二十一點和鬥牛。
而鬥牛更多的乃是靠運氣,雖然將鬥牛提升到精通,還是能夠增加獲勝的概率,不過作用並沒有精通二十一點大,況且韓勝齊這次也是先一步遇到二十一點這種比賽項目,韓勝齊自然是要將二十一點提升到精通水準。
精通二十一點後,韓勝齊的腦海中多了不少關於二十一點的東西,剩下韓勝齊更有把握在不爆牌的情況下,達到或者接近二十一點,不過並不是自己發牌,並不能控製是否能夠拿到二十一,若是讓韓勝齊發牌,他有更大的把握直接拿到二十一點。
接著,比賽正式開始,這一次,依然是五人比賽,除了韓勝齊外,把其餘五人分為A、B、C、D四位選手。
抽簽決定五人莊家的先後順序,韓勝齊乃是第三個當莊家的。
第一個莊家乃是C號選手,在發牌之前開始投注,韓勝齊直接便投了五百籌碼點,韓勝齊雖然已經將二十一點達到了精通,能夠增加獲勝的幾率,不過也不能百分百就能確信能夠獲勝,所以他也沒有一開始便直接投注上百的籌碼點。
苛官開始發牌,依然是閑家兩張明牌,莊家一明一暗兩張牌。
莊家非T非A,不是黑傑克,也不能花錢買保險,接著由D開始發言。
D選手的兩張明牌分別是一張黑桃2,一張櫻花5.
“要牌!”
D選手直接便選擇了要牌。
苛官發牌,一張紅桃10,加在一起已經十七籌碼點,雖然達到十七籌碼點,不過如果是韓勝齊,他會選擇停牌,雖然十七點,獲勝的希望不大,可若是再要牌,按照韓勝齊精通水準的預測,爆牌的幾率達到了百分之八十以上,若是現在爆牌,就算最後莊家也爆牌,D號選手也是輸。
“要牌!”
可惜D號選手繼續選擇了要牌,和韓勝齊計算的一點不差,一張方塊K出現在D號選手麵前,現在D號選手的點數二十七點,遠遠超過十七點,自然是爆牌了。
D號選手過後,正是韓勝齊,這次韓勝齊拿到了一對J,櫻花J和紅桃J。