兩人入隊,千裏看了看操作麵板的隊伍界麵,“修羅,8級……我擦,你比我還高級啊?”
“嗯。”修羅理所當然地點頭。
“你嗯什麼,8級你還被8級的怪追著到處跑?”
“我打不過啊……”
“……你一隻一隻來總打得過吧?”
“我……我隻是想采礦而已……”修羅聲音越來越小。
千裏終於明白了,這人是個生活玩家。
“你怎麼升到8級的?”千裏不禁疑惑。
“日常任務和生活技能任務啊,”被問到這個,修羅又來了精神,巴拉起來就沒完,“格林鎮的NPC我幾乎都說過話了,大家都很友善呢,不用打怪的任務也有不少哎……那個斯諾的春天讚歌任務你們有做嗎?後麵還有一個收集螢火蟲的,他可萌了,我問他用的什麼洗發露,他竟然還真的回答了我……”
“……”
“……”
千裏和無咎齊齊沉默,這類NPC他們都是直接略過的。
就升級渠道來說,這些任務確實不會比打怪慢,甚至經驗獎勵要更豐厚些,不足是這些任務無法鍛煉戰鬥技巧。經過一天半的摸索,兩人就已經意識到,在這個遊戲裏,人物元素、屬性和技能固然重要,但說到底都是書麵上的數據,真正起決定作用的是操作和意識,這裏的技能也好,普通攻擊也好,都沒有設定好一個按鍵讓你一按就發動之說,即便是開發成功的技能,也是要靠自己的操作去實現的,因操作不好而導致技能發動失敗,在這裏不是傳說。
這也不是什麼驚天大秘密,DFT官網資料小氣,然不得不說遊戲設置自由度很高,想彌補自己操作水平上的不足的,大可以選擇高攻法杖之類的武器,基本無需走位和複雜的操作,隻要站在安全的地點念個咒語,法術就出來了。
這在PVE的團隊合作中是很常見的事,PVP的話……玩家不是怪,當然不會說乖乖照著你的仇恨控製去打,攻高防低跑得慢的法師被秒是分分鍾的事。
麵前這個一臉小白相的家夥看著就是想走與世無爭的休閑路線,不過連同等級的怪都搞不定……這生存能力,在DFT這個非一般變態的世界裏能撐多久?
千裏也懶得多說,爾後三人分工合作,無咎和千裏兩人選了一個合適的地方就開始刷怪,修羅繼續奔著礦去了,往後開火車果然重複上演,久不久就拉著一堆小怪朝兩人飛奔過來,千裏都不得不稱讚他這嘲諷開得給力了。
“嘿咻,嘿咻,嘿咻……”又一次滅怪之後,修羅邁開腳步再度走開,但顯然十分蹣跚,“喂……”千裏還是忍不住問出口,“你背包裏到底裝了多少東西?”
DFT裏角色使用的是空間包裹,概念跟普通網遊裏差不多,包裹是不顯示的,有負重上限和空間格,負重上限由角色力量決定,空間格則是包裹本身的屬性,二者超一不可。
想要取出物品時,從操作界麵點開空間包裹,選取物品,物品會在角色麵前具現化,浮空大概2秒左右,角色不接住就會自動掉到地麵,像玻璃瓶裝的藥品一類的東西就會直接摔碎。
“唔,我看看……”修羅查看起來,“銅礦,鐵礦,錫礦,兔皮,馬皮,豹皮,貓眼睛,龍蜒草,沉香木,金銀花……”
“你……這是要幹嘛,練成生活技能全職達人?”
“也沒有啦,”修羅認真地回答,“現在就是做著鐵匠坊縫紉屋飾品堂藥皇院的任務,因為看起來好像都挺好玩的樣子……”
“哦?”千裏摸下巴,眼睛一亮。
打完了萵苣姑娘,千裏和無咎還發現了一件事,就是DFT的又一個遊戲設定——怪不掉錢,不掉裝備,隻會掉相應的材料。至少打小怪他們從來沒爆出過任何裝備,至今他們身上除了千裏穿的那雙紫裝靴子外,其餘全是從NPC那買著湊合湊合的。小怪爆不出裝備很正常,但連萵苣姑娘都沒有一件裝備,這可不是能用人品解釋的了。由此推斷,在DFT裏,獲得裝備的方法大概就幾種:第一,從NPC處買,第二,係統獎勵,主要集中在首殺和懸賞單上明確提到的迷宮和副本,至於有沒有副本記錄一說,還沒打過,不確定,第三,靠玩家做。
找NPC買肯定不靠譜,第二和第三種方法看來才是正道,看著麵前這個一心專注於生活技能的小白,千裏有種要什麼來什麼的感覺。
很簡單,他和無咎肯定沒時間也沒心思去練什麼生活技能,他們玩遊戲從來是隻輸出不生產的,當然也可以靠打迷宮和副本,不過多一條後路總是好的。而且,千裏可還牢牢記得魔法總部那個女巫說過的一個關鍵詞——自製武器,千裏相信,在DFT裏,這四個字會是一個重要的環節。
“喂喂,要不以後幫我做裝備唄?”千裏立馬著手開始拉攏。
“好啊!”修羅想也不想就答應了。