剛回到新手村,古軒就被公告板上麵的公告為吸引住了。
仗著自己的現在的屬性,在一群新人之中,還算是中上流,強行擠了進去。
看著上麵的公告,古軒感覺有些無語了。
《神話遊戲更新1.1》
遊戲玩家們,沒錯,在你們勤勞的做任務,勤勞的刷怪,勤勞的升級的時候,神話遊戲更新了。
其實,神話遊戲,所有的版本早就已經創造出來了。
隻不過,越到後麵的版本,怪物就越強,所以,隻有玩家們的等級,達到了一定的境界之後,才會解鎖新的版本。
否則的話(現在的怪物都這麼強了,在強的話,都不能玩了)難度就有些偏大了。
好了,廢話不多說了,以下是更新內容。
1.在所有怪物身上獲得的經驗,提高百分之五十。
2.怪物擊殺玩家,獲得的經驗,提高百分之五十。
3.裝備的掉率,增加百分之0.1。
4.越級擊殺怪物,每跳躍一級,裝備的掉率,增加百分之五。
5.怪物與npc的智能,上調百分之五十。
6.新增新手村怪物攻城戰活動。
7.新增每個新手村周圍,一億萬米內,必然有一個主城。(簡直廢話)
8.新增技能係統,每個玩家隨機得到一個技能,等級不限,效果不限,被動主動不限。(以發放)
好了,以上,就是本期更新內容,拜拜流,記住我,我叫諾亞!
……
看完了更新,古軒並沒有什麼感想,因為他覺得,這次更新的,都是一些然並卵。
主要內容一句話就可以概括,那就是,遊戲變的更難了。
轉頭走向村內,古軒隨便找了一個工資比較高,雖然做起來,比較累的工作。
那就是做苦力,其實就是從陸地上,把一些物資搬運到商船上。
每一袋物資的重量都是相同的,每次搬運一袋,就可以獲得10個銅幣,算是工資比較高的啦!
……
時間悠悠,一個遊戲下午就這麼過去了。
不得不說,這個遊戲還真是模擬真實,這個廢土星球上,居然還有日出日落,算起來的話,應該大概是10個小時的白天,12個小時的黑夜,總共加起來還沒有24個小時。
看著技能欄裏麵的被動技能,搬運技能,已經被刷到了兩級!
金錢那一個地方,更是和之前大有不同,顯示著擁有了十幾個銀幣!
當然,整個下午的收獲並不隻有這些,還有一個采藥的技能,也被練到了二級。
原因是物資都被搬運完畢了,都沒有東西讓你搬了,自然就隻能去做一些其他的工作了。
於是乎,古軒就選擇了采藥。
忙活一下午,雖然讓身上充滿了臭汗的味道,以及那些藥的味道,但收獲是很豐富的。
在這裏,就不得不說一下,采藥npc是多麼的貪財了。
一開始要接任務的話,不僅要交上10個銅幣作為押金,最重要的是,不管任務成功還是失敗了,押金都不還!
不過,貪財也有貪財的好處,至少,貪財的人比較好控製,nPC也是這樣。
再多塞了幾個銅幣,作為賄賂之後,古軒成功接到了幾個很好的任務,既簡單,賺得又多,要不是後來實在沒有這種任務了,古軒的銀幣早就達到了二十幾個了。
如果隻靠搬運物資的話,一個下午怎麼可能能得到十幾個銀幣!