雖然五扇門戰隊此時已經在安西教練的一番話後很快振作了起來,重新燃燒起了鬥誌。但是,想要贏下比賽,隻依靠鬥誌和熱血是根本不行的,至少Moba類的電子競技比賽不行。
Moba類電子競技比賽,比的是雙方經過Ban&Pick環節之後選定的陣容,比的是雙方選手在場上對於每一個細節的處理,比的是全隊配合及對比賽節奏的理解,比的是運營。
那麼,想要贏下接下來的決勝局,五扇門戰隊需要邁過的第一個坎,就是BP環節。
比賽進入到第三局,意味著狂狼戰隊重回藍色方,再一次擁有先Ban先選的權力。
根據狂狼戰隊上一局比賽中鍾馗的表現,安西教練是不太想將這個英雄放到決勝局來克製的,這樣對他們戰隊來說實在是太被動了。可是,大喬必須要Ban,元歌必須要Ban,甚至薑子牙也要考慮Ban掉,而第一輪Ban選雙方各隻有兩個Ban位,這對五扇門戰隊來說顯然是不夠的。
該怎麼進行BP才可以將那些不確定元素全部給解決掉呢?
安撫過隊員們之後,安西教練明顯感覺有些頭疼。他在心底不斷做著權衡,幾經對比之後,最終還是覺得,大喬和元歌上Ban位的優先級要更高一些。至於鍾馗,恐怕就算不想放也必須要放了,他們能做的隻有在英雄的選擇上做針對。比如,上單可以優先搶下擁有霸體狀態的花木蘭,中單可以考慮第一時間就可以將麵前敵人擊飛並且輸出距離極遠的幹將莫邪,打野則可以考慮位移技能比較多的公孫離……
安西教練想得很好,但實際中他們這邊能不能拿下這些理想中的英雄,還真的不是很好說。就算他們都拿到了,幹將莫邪和公孫離都是偏後期的英雄,他們的前期將非常難熬。
狂狼戰隊已經通過前兩局的比賽,充分的表現出了他們在比賽前期的整體壓製力。明知人家前期強,還偏偏要選中後期才能強勢起來的陣容,這可是非常非常冒險的行為。
安西教練雖然此時表麵看起來還是一副自信滿滿的樣子,但從他那輕微跳動的左眼皮能夠看得出來,他此時的內心一定非常糾結,一定覺得左右為難,一時間想不出一個好的辦法出來。
不多時,狂狼戰隊的比賽房間已經創建完成,場上五扇門戰隊這一方的教練過來通知黯魂等選手接受邀請進入比賽房間,而後待雙方選手全部同意開始比賽之後,雙方決勝局的BP環節正式開始了。
這一局,雖然五扇門戰隊選擇了可以在一定程度上針對到鍾馗的英雄,但是,狂狼戰隊並沒有像他們想的那樣再拿鍾馗,而是又拿出來了一個全新的陣容體係——雙支援體係,用關羽搭配孫策組成了雙邊。這兩個英雄,一個騎馬,一個開船,那支援速度杠杠的。而寧宇拿到的輔助英雄,竟是狂狼戰隊本屆KOC決賽場上未使用過的太乙真人,增強了團控能力,也提高了全隊在團戰中的容錯率。中單孤煞拿出了他在KPL賽場上的成名英雄貂蟬,常俊雨則在全隊的幫助下,第一手搶下了裴擒虎。
“阿虎,再次拿到關羽,是什麼樣的心情?”待所有英雄選定,大兵笑著問道。
唐寅道:“爽的一匹!”
狂狼戰隊這一局比賽中,不僅僅是唐寅拿到了他最擅長的英雄。其實除了小胖哥的孫策及寧宇的太乙真人之外,其餘人都拿到了他們的本命英雄。寧宇的個人水準不用擔心,他的刻苦和天賦,讓他的英雄池深如大海,連元歌那麼複雜的英雄都可以達到火影級別,更別提一個太乙真人了。