第794章 驚人的經濟(1 / 2)

時間一點點流逝,G-狂狼戰隊還在跟NB戰隊進行著和平發育模式,場麵顯得有些乏味,最多的隻有雙方的相互試探,根本就沒有發生任何的戰鬥,別說團戰,連Gank都幾乎沒有發生過,野區的入侵更是頻率和成功率都特別的低。

這是非常不正常的,但場上雙方卻都非常有默契的在暗暗憋著勁發育,誰都沒有真正對敵方的三路或者野區嚐試冒險強攻。

在當前的這個版本,隨著官方對野區、輔助裝備等諸多內容進行過調整之後,比賽的節奏也較以前發生了非常大的變化。

本次改動之前的幾個版本,大家聽到的最多的戰術名詞,莫過於“中野輔聯動”,更往前則是“輔射雙遊走”,而當前版本,“野輔邊入侵”則成了一個新興名詞,這代表著適應當前版本的一種戰術打法。

按照以前的對戰思路,常常需要中路快速清線,或者在打野及輔助的配合下快速清線,而後開始進行中野輔聯動,要麼上下兩路Gank,要麼對野區進行入侵,兩條邊路則相對被動,甚至一場比賽中超過半數的比賽時間,兩條邊路上的英雄都碰不上幾次麵,有種老死不相往來的感覺。

因為進攻方式缺乏多變性,防守方缺乏主動性,所以一旦場上某一方獲得了經濟優勢,便可以利用自身優勢如模板般將經濟差距擴大,進一步鞏固自身的優勢,也就是常提到的“滾雪球”模式。

而在當前這個版本下,打野配合輔助,清空一圈野區的速度非常快,哪怕不將一藍讓給中單,如排位比賽那般將首輪野區經濟和經驗全部給到打野,最慢也隻需要一分二十秒就可以將自家野區清空,較前一個版本提升了近三十秒,這無疑將比賽的節奏又加快了很多。

野輔的組合,可以按照上個版本的思路打造中野輔黃金三角模式,也可以選擇任何一條邊路進行Gank,更可以讓己方邊路選手配合著,對敵方的上、下野區進行入侵,打法靈活多變,不容易被一棍子打死,讓比賽的結果根據場上隊員的臨場應變增添了更多種可能,並且同時也讓比賽的時長較以前有所縮短,把比賽的節奏變得更加緊湊,讓比賽的觀賞性增加了不少。

當然,上麵提到的,隻是針對大多數的比賽,像G-狂狼戰隊跟NB戰隊這一局比賽打得這麼乏味的,還真的非常少見。

不過,明眼人都能夠看得出來,兩支戰隊表麵上看起來都是風平浪靜,但實際上,則是暗流洶湧。

NB戰隊因為有典韋和幹將莫邪的存在,所以特別擅長打後期,一旦讓典韋和幹將莫邪發育起來,這兩人在後期的爆炸輸出,一個遠程消耗,一個貼臉劈砍,再加上強開團能力的鬼穀子,及強收割能力的裴擒虎,一場正麵團戰一旦打起來,絕對是G-狂狼戰隊承受不了的。因此,NB戰隊甘願接受如此平穩開局,就是為了給典韋和幹將莫邪的發育爭取時間。

而G-狂狼戰隊則完全不同,他們看起來是有成吉思汗和嬴政則兩個雙C,雙強支援邊路的存在看似為了保證中路和野區的安全,實際上,他們在中前期這階段,全隊隻有一個C位,那就是韓晞的成吉思汗。

成吉思汗在野區刷野怪,有了太乙真人的被動技能黃金閃閃的加持,獲得的收益近乎達到160%,一圈野區資源刷下來,就可以比對方打野多出近300的金幣,這是非常恐怖的一個經濟收益差距了。

然而,G-狂狼戰隊顯然並沒想隻讓成吉思汗吃野區經驗,畢竟隨著等級和裝備的提升,成吉思汗刷完一圈野區的時間越來越少,在不進行主動出擊和被動防守的情況下,韓晞的成吉思汗在刷完野區之後就和寧宇的太乙真人都處於了沒事可做的狀態。

所以,吃三路兵線加野區資源的打法,成了G-狂狼戰隊逐漸顯露出的一個動向。

雖說是成吉思汗帶著太乙真人以“順路”的方式蹭了三路兵線,但實際上,因為分攤開來,次數有限,加上有太乙真人被動技能金光閃閃的加持,G-狂狼戰隊三條線路上的經濟損失並不大,完全在可以承受的範圍之內。但是,這帶來的好處,卻是無比巨大的。

比賽剛進行到七分多鍾,韓晞的成吉思汗已經臨近經濟破萬,遠超全場所有人。而G-狂狼戰隊此時已經在不知不覺間把雙方的經濟差拉開到了三千以上,這部分經濟全部集中在了成吉思汗的身上。

其實在這期間,NB戰隊幾次想要利用鬼穀子和裴擒虎這對組合的強入侵能力,對G-狂狼戰隊的野區發起衝擊,去限製成吉思汗的發育,但因為成吉思汗那強悍的探視野能力,幾乎隻用一技能鷹眼,就使得NB戰隊一次次的進攻思路被打亂,一次次的無功而返。