第851章 一成勝率也要打(1 / 2)

當一名射手英雄的經濟達到了碾壓全隊的級別,那這名射手必然將化身成大魔王,成為讓敵方所有人都聞風喪膽的恐怖存在。

其實打這樣的一個射手,並不是一點辦法都沒有,元歌配合公孫離,在其餘三位隊友的超強控製鏈下,完全可以進場將之秒殺掉。

可關鍵問題是,如果將孫尚香秒殺,太乙真人一個大招用出來,孫尚香就能原地複活。如果不將之秒殺,等待太乙真人大招的有效時間結束之後再將之擊殺,明世隱絕對有能力瞬間將孫尚香的血線重新拉起來。到時候必然會是之前那一場關鍵性團戰的重現,甚至TK戰隊的結果會更加慘烈。

然而,這還不是令TK戰隊絕望的,真正讓洛傾他們感到絕望的是,明明G-狂狼戰隊的輸出能力已經如此恐怖,孫尚香已經出山開始參團進行全線運營和推進,但G-狂狼戰隊卻依然保持了理智,打得非常有條例,絲毫不浪,很有序的貫徹著從頭到尾的四保一戰術,讓TK戰隊的人別說去近孫尚香的身,哪怕隻是稍稍靠近一點,都會有生命危險。

這對於TK戰隊眾人來說,是一種什麼樣的體驗呢?

玩過大型RPG網絡遊戲的玩家,一定都經曆過新資料片打終極團戰副本開荒的經曆。

麵對強大的Boss,麵對完全未知的機製,一開始根本就不知道該怎麼下手,不知道每一次嚐試都會經曆什麼,可能剛剛培養起信心,鬥誌昂揚的一群人衝上去了,最後卻一個接一個的回了複活點。

對,就是那種階段麵對強大Boss時才會有的迷茫感和無力感!

但和RPG遊戲開荒不同的是,這一次如果贏了,他們將獲得的是價值千萬級別的KPL終審資格,而如果輸了,根本就不可能有重來的機會,隻能含恨吞下失敗的苦果,遺憾的結束今天的賽程,明天去懸崖邊麵對他們在預選賽上的最後一個對手,去爭奪最後的一張KPL門票,去打那背水一戰。

TK戰隊這是第三次打進KPL預選賽了,他們比誰都更知道KPL名額的珍貴,比誰都更珍惜這些機會,對勝利的極度渴望超越所有選手,包括G-狂狼戰隊,這點毋庸置疑。

可是,再渴望勝利,打不過終究還是打不過啊!

洛傾現在真的是非常想要帶隊打出去,她是真的不甘心就這樣守在自家高地等待失敗。可是,G-狂狼戰隊中那一個騎著馬的,一個騎著鯤的,利用超強的移動能力,一邊控製著兵線的推進速度,進行著兵線運營,一邊在進行視野的擴充,牢牢掌握了TK戰隊這邊每一個人的具體動向。

在TK戰隊眾人的視野中,G-狂狼戰隊除了關羽和莊周時而在邊路露臉、時而出現在中路之外,其餘三人完全不知去向。這是視野被壓製,壓得TK戰隊根本找不到翻身的機會。

沒有辦法,洛傾最後隻能無力的放任G-狂狼戰隊拿下暗影主宰,隻能一言不發卻滿心慌亂的默默等待著失敗的來臨。

人在什麼時候最恐慌?那就是在明知道一個不好的結果即將到來,並且還沒到來的這一階段。

不得不說,針對當前版本,這套養豬流的戰術打好了,真的是非常無解。讓全隊大半的經濟集中在輸出核心上,加速陣容強勢期,讓一個人去帶動一整隻隊伍的節奏,這不僅僅是對這一名核心選手實力的證明,更是對一隻戰隊凝聚力、向心力、默契、信任等諸多方麵的考驗。

G-狂狼戰隊在本局比賽中的表現,真的是無懈可擊。但這樣的戰術其實特別不值得研究,因為這套陣容與寧宇他們當初使用過的全球流體係一樣,必須要有那幾個指定的英雄才能構成體係,屬於那種一次性戰術。拿到一次,是因為對手沒有提防,但絕對沒機會再拿出第二次。畢竟,這樣令人印象深刻的戰術,隻要莊周、太乙真人以及明世隱這三個英雄有兩個露了臉,第二輪Ban選的時候絕對就會被針對到死,讓全隊都死在BP上。

眼看著比賽已經臨近十分鍾,眼看著G-狂狼戰隊拿下了暗影主宰,眼看著孫尚香的經濟已經突破了一萬大關,即將到達六神裝,TK戰隊全員都陷入了掉線式的沉默。

如果是娜可露露、百裏玄策,甚至孫悟空在這階段實現如此大的個人經濟領先,都不至於讓人感到太絕望,畢竟這些刺客英雄的上高地能力不強,隻要死守到底,把比賽更往後拖,就一定能有翻盤的機會。

可現在實現如此巨大個人經濟領先的是孫尚香,是射手,是射程遠並且可以在塔外無傷點塔的存在,更是可以在塔外直接遠程打出高額傷害的存在,是絕對的大魔王,這讓洛傾完全看不到任何翻盤點。