隨著殺陣的完成,楊飛和魂尊也都明白了剛才麒麟到底做了些什麼,顯然,那些地點並不是隨隨便便的動作,而是根據這裏的底下靈脈和地氣的湧動變化,以及周圍環境對於地氣的影響之後,精心計算之後,得出的最佳的地氣爆發點,同時,這些地氣爆發出來之後,依靠著地氣的力量大小不同,以及距離的差別,從而形成了一個完美的衝撞體係,將奔湧上來的地氣完全利用,並將魂尊包裹在了其中,再沒有任何的空隙和破綻。
其實,這是楊飛和魂尊孤陋寡聞而已,隨著對於符文的研究的加深,同時配合著多年的開發和眾多天縱之才靈光閃現般的不斷完善,在外界的陣法已經不是眼前的這種符文清晰地放在表麵的模式了,而是通過觀察周圍天時地利,以及配合著專門的善於觀察和計算的功法,布設出來的調動整個周圍的天地之力的強大陣法。
當然,也不能說這些符咒再沒有用處了,這些不同的符咒都是最為基礎的東西,也正是依靠著這些眾多的符文,在不同的地方,布設出不同的符咒,從而通過控製符咒控製整個的陣法,當然,現在的陣法要比原來簡單的多了,過去的眾多步驟都不需要了,隻要通過陣法核心進行施法,其中的陣法符咒圈可以自動的將靈力分散,同時形成一個固定的分配方式.
這也使陣法再不是需要研究到極深奧才能使用的少數人物所使用的了,漸漸地變得相當的普遍,也同時帶動了陣法的快速、甚至是飛躍式的發展,畢竟,參與人數越多,才能夠吸引更多的人才加入到陣法的研究之中,才能更快的發展,各種奇思妙想不斷完善著這個體係,甚至已經漸漸地形成了一個全新的戰鬥體係——陣法師,這種人可以依靠強悍的陣法法器,發揮出超出自身實力許多倍的實力,是一群最不能用修煉實力來進行衡量的一群人。
畢竟,對於法寶來說,它們的限製相當大,如果修為到不了,即便是有一件天地間最強的法寶,可你根本就無法禦使,而且很多法寶本身就有著屬性,即便是你好不容易獲得了一件法寶,可如果屬性不合,也沒有辦法使用,更何況,想要將一件法寶發揮它最大的威力,就必須要配合著自身功法的獨特能力才行,可這種條件,除了那些強大門派有這個實力,其他的人,就隻能是自己煉製了。
可煉製法寶的能力有氣勢一般人能夠擁有的,不要看那些傳說之中,那些強悍的年輕高手,總是可以輕易地采集到大量的天材異寶,最終煉製成一件曠古絕今的絕世神兵,可在現實中卻是,雖然天地之中,靈性者多有,可想要擁有煉製法寶的能力,卻是難之又難,甚至找到一個能夠煉製符合自己屬性的法寶的煉器師本身都非常的困難。
煉器師本身是需要大量的經驗來進行練手的,可用來練手的東西雖然不可能是什麼珍稀寶物,可也要有最基本的靈性之物,每一個煉器師都需要大量的失敗的作品,而這就是海量的靈石,以及極大地勢力才能夠完成,這本身就極大地限製了煉器師的人數,更可況天賦這個東西是很難說的,有些時候,你可能投入了海量的資源,卻發現自己培養的這人天賦一般,根本就沒有辦法走到很高深的地步,那之前的投入也就算是全都打了水漂了。
即便是你能夠成功的培養出一個煉器師,可大部分的煉器師的水平,都停留在依靠手中的天材地寶,進行一種固定模式的煉製,在這個過程中,隻能夠控製一個大體的屬性和形狀樣式,可對於其中的一些神韻變化,卻根本就沒有辦法控製,畢竟,一次煉器有時候就需要少則十幾種,多則數十上百中的原料,這些原料在煉製過程中會出現怎樣的變化,是很難預料的。
所以法寶的使用,現在的主流辦法就是選擇一個和自己屬性相似的法寶,然後通過自己本身就蘊含著自身力量屬性的靈力,進行不斷地衝刷,通過長時間的溫養之後,將法寶之中的力量完全替換成自己的靈力,在增加控製度的同時,也實現了法寶和自身匹配的問題,可這也就決定了,你根本就沒有辦法使用大量的法寶,所以才會有本命法寶這種說法。
而對於陣法師來說卻並不會出現這個問題,陣法的威力並不是取決於布陣者的實力,而是取決於你布下的陣法能夠影響多大範圍內的天地之力,然後通過怎樣的方式,將這些天地之力,轉化成怎樣的攻擊方式,這些都隻是和布陣人的智慧和布陣時間有關係,當然,過去的布陣,需要大量的計算和布設,所以並不適合臨陣戰鬥,大部分都是布設在宗門外或者是重要地點的防護上。
可隨著陣法核心的出現,陣法已經完全擺脫了之前的那種臨陣布設的局限,完全可以實現做好陣法核心,然後在戰鬥中突然用出,不僅起到突襲的能力,還能夠發揮巨大的力量,也能夠發揮一些輔助的作用,如此全麵的能力,自然吸引了很多人的加入,人數也在迅速增加。