第1章 峽穀重生(2 / 3)

難度評價:d級。(新手試煉)

通關條件:摧毀敵方主基地,或成功存活四天。

基礎獎勵:通關場景後獲得劇情金幣200枚;失敗無任何獎勵並扣除100枚。(因此次場景為新手試煉,通關所得的基礎獎勵+50%,野外怪物生命值和屬性下調30%,可在己方泉水中免費複活一次。)

仔細的看完裁決之鐮給的信息後,陳飛心裏長出了一口氣。

一切都跟他記憶中的一樣,劇情難度沒變、人數一樣、場景相同,唯一不同的是,他已經不再是個新人了!

或者是,是有著新人能力,但卻有著多個峽穀場景閱曆的資深召喚師。

這其中,甚至還包括一次a級難度的經曆!

在死亡峽穀裏,每個場景都會有一個相應的難度評價,最高難度為s級,往下依次是a、b、c、d、e總計六個難度。一般來說,b級難度的場景已經很容易讓召喚師團滅了,更不用說是a級和s極。當然,任務場景不同,難度也會相應變化。有時候哪怕評價相同,實際通關的難度也會有天壤之別。不過總的來說,裁決之鐮給出的評價還是有很大的參考價值的。

一般來說,裁決之鐮對於初次進來的新人還是很照顧的。除非是少數笨蛋,否則多半都能存活過來。

據陳飛所知,新人的場景試煉任務難度絕大多數都是最低的e級和相對稍難的d級,隻有很少的情況才會有更高的難度。他的運氣一般,裁決給出的一個d級難度。話說回來,這個難度對於重新來過的陳飛來說可謂是毫無壓力!雖說劇情場景的難度會隨他的表現而發生變化,但這個變化總歸是有限度的,陳飛自信他有這個能力應付自如!

重生之前的這一新手劇情,他因為種種原因,隻是勉強度過了這個本能大賺一筆的新手試煉。這一次,陳飛絕不會重蹈覆轍了!

想要變得更強,就必須把握好這個初始的機會,一步領先便步步領先!

失神了一會後,陳飛被旁邊陸續傳來的窸窣聲驚醒。他回頭看了看,發現身後四個所謂的隊友也都慢慢回過神來,開始小聲的喧嘩。

為什麼要用所謂這個詞呢?

在死亡峽穀裏,通關場景劇情大致分為三類:第一種,也是最常見的一種就是5V5推爆水晶通關,這種情況下,又分隨機5V5和組隊5V5,一般都是隨機5V5,隊友都隻限定於當前場景,不管是通關成功還是失敗,都很難再碰見;而組隊5V5極少,想要組隊就需要組隊徽章。第二種相對少一些,是單人通關的場景,即1V1或1V5。第三種最難碰到、也是難度最高的,也就是傳說中的1V9,即九死一生!

正是通關的不確定性,讓召喚師之間很少有能真正稱得上隊友的,而且因為金幣評分等利益,在試煉中互相使絆子、下黑手的也不在少數!因此,在絕大部分情況下,召喚師們都是各自為戰。隻有某些很稀有的契約、神器,才能讓指定的隊友跟自己一起組隊通關場景!當然,那樣的東西在舒雲重生前無一不是極為稀有的重寶!

在陳飛的記憶裏,新手試煉任務裏碰到的這幾個隊友,沒一個能活過三場的。

本身毫無潛力可言,而且當時對陳飛的態度也不好。這樣的人,陳飛自然沒必要去費什麼心思。此刻,他隻是淡然的雙手抱胸,站在一邊靜靜的看著。或許是時間過的太久的緣故,陳飛關於這幾人的記憶已經所剩無幾。

“見鬼了,這裏到底是什麼地方?”