第三百九十五章 體製與戰爭(1 / 2)

沒有預料之中的掌聲……

也沒有反駁或是讚同……

在場所有的人都仿佛陷入了集體沉思……

對於他們來,地球上經過係統科學研究和大量實踐總結出的戰爭理論,實在有點過於前,而且理解起來十分困難。WwWCOM

畢竟異世界的主要政治體製分為兩種,一種是封建製,一種是共和製。

前者主要源自於神魔大戰過後兩千五百年前後形成,那時候正處於地表文明向蠻荒擴張的階段。

為了保護移民的生命和財產安全,很多國家頒布了一些法律,比如允許移民們聚集在一起,推舉出一名軍事長官,負責訓練民兵自衛。

久而久之,這些軍事長官的家族便會獲得一些經濟、政治和軍事上的特權,漸漸成為貴族階級,後來又經過幾百年的戰爭、聯姻、吞並,形成了真正意義上的封建製度,從而產生強大的的離心力,獨立成為一個個新的公國、王國與帝國。

對於這些國家而言,戰爭其實就是貴族之間解決矛盾的方式,有些時候僅僅是為了一句口角、一次無意之中的冒犯,亦或是爭風吃醋,都有可能導致爆戰爭。

毫無疑問,他們選擇戰爭的原因是幼稚的,而且對於戰爭也沒有一個清醒的認識,往往約個地點打一仗份出輸贏就完了。

這種形勢的戰爭,與其是戰爭,倒不如是打架更貼切一點。

至於後者則是更為古老的政治體係,它存在於異世界文明最初的幾個源地,有點類似於古希臘時代的貴族共和與公民製的混合體,大多是一個級城邦輻射周圍村落,處於公會管理之下的肯佩拉就是其中之一。

唯一的區別就在於,公會的長老製取代了議會製,負責保護自身的公民兵役變成了征召冒險者。

一般來,共和製很少會因為土地爆戰爭,對外擴張性也不強,所以比起戰爭,他們更喜歡四處經商、傳播文化,使用軟實力來攝取利益,擴大自己的影響。

當然,不喜歡戰爭並不意味著不能打仗。

恰恰相反,共和製由於采取了公民義務兵役,無論是戰爭組織動員能力,還是軍隊的戰鬥力,要比封建製國家強上不少,再加上財力雄厚,可以臨時招募專業的雇傭兵。

但令人惋惜的是,他們把戰爭視作簡單的加減法,如果一場戰爭注定會賠本,那麼他們寧願認輸妥協,也不會選擇繼繼續打下去。

不過觀眾們理解不了,並不意味著伯裏克利理解不了。

身為知識之神的賢者,他無論是知識積累還是知識麵,都遠遠不是普通人所得能比擬的,很快便意識到6離剛才那番話的深刻含義,主動帶頭鼓起掌,一邊鼓掌還一邊稱讚道:“的真是太好了!你不光著眼點新穎,而且內容人深省,真是我這些年以來聽過最棒的評判。現在我宣布,今的辯論主題政治與戰爭,來自伊亞城的學者蕃圖獲勝!”

眼見賢者都鼓掌了,看台上的觀眾也紛紛站起身鼓掌,雷鳴般的掌聲充斥著每一個角落,盡管他們有些懵懵懂懂,但多多少少還是理解了一部分,忍不住互相之間竊竊私語。