到雜貨店花95銅幣(友善5%折扣)淘了件沙漠旅行者短靴:1防禦,+5%移動速度。遊戲中有個舒適度的設定,隨著時間的推移,玩家的舒適度會逐漸下降。下降到50%以下則休息時將不再恢複生命值和體力值,而降到25%以下各個屬性都會大幅度削弱。除了下線休息外,進食食物可以恢複部分舒適度。咬咬牙買了5個沙漠幹酪,以備不時之需,整整行囊就出發了。
沿著鎮子西邊基本都荒廢了的小道一路前行,在漫天風沙裏走了大概十幾分鍾,終於看到個大山丘,而山丘腳下有一大片鬱鬱蔥蔥的樹林,估計那就是任務地點:苦水綠洲了。
刃飛雪擦了擦臉上的汗,從行囊中取出鐮刀,慢慢探了上去。這片樹林是圍繞著一個橢圓形的湖泊生長,而在湖邊她很快找到了此行的任務目標:半人馬匪賊。半人馬是大體型生物,對命中有20%額外加成,而對重擊有20%的額外減益,攻擊類型是普通,防禦類型是皮甲。傷害2-4,攻擊3,防禦4,生命值20,攻擊速度1.5,移動速度150%。
秉承著一次隻引一個怪的優良傳統,刃飛雪避開大部隊,在樹林邊緣找到一個敵人密度較小的地點,悄悄踏入了一個半人馬匪賊的警戒範圍。被觸發進入戰鬥的半人馬舉著巨斧氣勢洶洶的衝了過來,經曆過新手戰鬥的刃飛雪鎮定自若,算準距離揮出鐮刀。
雖然現在她的攻擊已經加到了10點,然而武器不給力,打在半人馬身上還是隻造成2點傷害。反倒是半人馬砍在她身上更痛,基本上每一擊都是3點傷害,偶爾還會打出個-4來。幸好刃飛雪加了5點耐力,生命值高達100點,和半人馬正麵硬剛絲毫不虛。然而智者千慮必有一失,眼看著第一個半人馬就要在她鐮刀的肆虐中乖乖躺下,對方突然回過頭,撒丫子逃跑了。
它這一跑不要緊,要是引來一群半人馬大部隊,那刃飛雪就真的死定了,趕忙追上去。不過兩條腿(移動速度110%)的怎麼可能追得上四條腿(移動速度150%)的,眼睜睜的看著對方要絕塵而去,刃飛雪趕緊使用技能:英勇飛躍,一躍而起猛地踩在半人馬身上造成了3點傷害,再加上一記普通攻擊,終於把這個半人馬匪賊砍翻在地。
除了經驗值和戰利品,係統通知裏冒出來一句聲望通知:“卡克部族聲望-100(敵對7900),塔恩部族聲望+55(冷淡55)。”“這裏還有什麼聲望勢力嗎?”對此感到意外的刃飛雪左右看了看,並沒有放在心上。
一輪戰鬥下來,損失了30多生命值,刃飛雪一邊坐下恢複,一邊思考作戰策略。半人馬匪賊的戰鬥力還算強悍,不過真正惡心的還是它們會逃跑的屬性,自己也並沒有其他的減速或者追擊得手段,思前想後,也隻有等英勇飛躍冷卻完畢後再進行下一次戰鬥,比較保險一點。這樣一來殺怪速度大大下降,畢竟英勇飛躍是有1分鍾冷卻時間的。
而且刃飛雪發現一個奇怪的地方,一連殺了5、6隻半人馬,掉的都是些“破損的戰斧”,“破損的長矛”之類的東西,任務物品“破損的標槍”一個都沒掉。也隻好自我安慰道:“可能是物品掉率比較低吧。”依然繼續孜孜不倦的刷怪。
功夫不負有心人,刷了半個小時,終於在一隻半人馬倒下後,一道光從刃飛雪腳底升起,她升到了11級。與此同時一件物品冒著綠光跌落在地麵上。趕緊上前撿起來,這當然不是任務物品“破損的標槍”,而是一件優秀級裝備:“半人馬的英勇指環(優秀):需求等級10,近戰雙手武器傷害增加0-1”。帶上之後基礎傷害就變成了2-3,對她的提升還是蠻大的。雙喜臨門,有了裝備和經驗的刺激,頓時渾身充滿了幹勁,接著又刷了半個多小時,等級也升到了12級。
漸漸地,舒適度的綠條已經降到了50%的邊緣,刃飛雪找了個安全的地點,掏出行囊裏的沙漠幹酪啃了起來。咬了一口幹酪,嚼了半天都咽不下去,這東西跟它的名字一樣幹巴巴的,簡直就是嘴巴和舌頭的噩夢,趕緊跑到小湖邊喝了口湖水才把嘴裏的東西咽下去。
就著湖水把幹酪整個吃完,刃飛雪才發現了不對勁的地方,這個綠洲不是叫苦水綠洲嗎?為什麼湖水一點都不苦呢?打開魔法地圖一看,頓時哭笑不得,在地圖中央自己站立的地點,明明確確的寫著四個大字:“甜水綠洲”。