第548章 舉棋若定,棋高一著。(1 / 2)

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在夢幻西遊中,對於四海升平這個特技玩家經常會在戰鬥中使用,因為可以帶來強大的群體恢複生命效果。四海升平是一個麵板回血能力非常強的技能,全體25%的血量恢複不要太屌,想用這個技能需消耗很高的怒氣。回複己方全體25%氣血,不超過被回複者等級*12,消耗135憤怒。如果腰帶附加憤怒特效,消耗108怒氣。

如果僅僅是放一個特技回一點血,那倒沒什麼,哪怕這是群體回血,但關鍵是這個特技給剛剛站起來的阿飛帶來了不少的虛血,虛血也是血,成功的抗住了強哥和光仔的暴力控製,站了起來。

除了okoronkwo瞅準機會變了身外,其他三人全部召出了第二個召喚獸,又成了實打實的十打十的場麵。對手的戰術思路很明確,新召的都是血寵就很能說明問題。血寵,顧名思義,就是加點以體質為重點的寵。血寵的作用,最初起源於為了抵抗,血寵的基本技能首選高級神佑複生。鳳凰和霧中仙才是大家的真愛。

“這次繼續阿飛,他滿身的傷,再次放倒他應該很簡單的。”八蛋來了一個露出大白牙的謎之自信的笑。

“豬也是這麼想的,對麵的會想不到麼?你就肯定他們新召出來的召喚獸沒有兩個是血敏寵啊,兩個千年保心丹下去估計就能防住這波的吧?別忘了化生是可以舍己為人的,舍一下又是滿血,再防雷霆和龍卷是沒有問題的。”光仔反駁道。

“他上次又不是沒防禦,還不照樣被我和花圈幹趴下了。”八蛋不屑的說道。

“正因為這樣,人家這次拉兩個寶寶保護一下,你還能撂倒麼?”光仔又一個假設丟了出來。

“好啦,不要吵了,我們的寶寶都基本沒藍了,三個平砍獅駝,兩個平砍阿飛,八蛋破碎一下獅駝,花圈趁變身還有再鳥一次,清寵為主,光仔配合,強哥這次封一下獅駝。”二狗擁有最終決定權。

不管是二狗和強哥的雙封控製,還是八蛋的破碎控藍,又或者是花圈和光仔的麵傷壓製,是給對麵帶來一些麻煩,還算是不小的麻煩,但吉祥穀的雙化生輔助舍身和施放大型特技防守型打法,還是很頑強,再一次成功的守住了陣地。

依靠強大的攻擊力結合死亡禁錮進行點殺攻擊,方寸依靠輔助特技和封印降屬性技能進行輔助,保證輸出的出手來保持己方強大的攻擊力壓製,這是我們的特點和一貫做法。由於是攻擊型打發,追求速戰速決,戰術比較簡單,主要是找好突破的方向和偶然目標的轉移,此次二狗選擇了吉祥穀為追求攻擊而犧牲大量的生存屬性點的獅駝嶺作為突破口。

但是雙化生三輸出的吉祥穀很明顯是攻擊型隊伍,卻玩起了采用雙化生強力輔助穩定血線,三輸出重點防守抽冷子清一下寶寶的龜縮型打發,實在是讓哥幾個想不太明白。就這樣,一個攻一個守,來來回回戰鬥便來到了第十二回合。

“壞了,差點讓對麵的帶跑偏了,一直擔心他們會有後手反擊,反複封印控製他們,都忽略了控製對麵的憤怒,寶寶都換了兩波了還沒贏,真是該死。”二狗突然意識到戰鬥的節奏掌握在了對方手裏,嚇出了一身冷汗。

“沒關係,現在也不晚,按照自己的想法堅定的打就好!”我適時的說道。