本書是以娛樂為主,感情為輔。加上一點點不太深刻的個人想法。前幾章可能有點點鬱悶。第二卷開始絕對開始爽人。謝謝,砸票。歡迎拍磚。
作為科學和體學的完美集合體,機甲無疑是星際聯盟中最耀眼的武器之星。在一個穩定中的混論不堪的社會中,每個人類個體都必須了解和掌握一種高級武器的使用方法以求自保。而機甲無疑是一種最靈活多變,用途廣泛,並且威力巨大的常規武器。作為一種單人可操作武器。其對於希望在廣闊的宇宙舞台充分表現自己實力,並完成自身追求的冒險家來說無疑是不二的選擇。但是本書中的機甲概念和前人通常的機甲概念有很大不同。請仔細分辨。
除此之外還有各種不同種類的星際戰艦,是各個家族實力的保證。當然超大型的戰艦是禁止在任何時候使用的,因為其可以一炮毀滅一座三級行星的威力。早在機甲出現後的第三個時代全星際聯盟幾百架超大型戰鬥主艦就已經銷毀的隻剩下三架。並且就是這三架戰艦都受到幾個勢力共同監管。所以基本上不可能被使用。而常規的大中小型一般絕對無法同個人定製機甲相比。所以在本書中戰艦大多數隻是作為運輸和後勤隻用。請喜愛成片戰艦群的讀者海涵。
體術鎧,因為大多數星際聯盟居住星的城市中是禁止使用機甲等大型武器的。所以,有人為體術高手製作各種類似簡易機甲的鎧甲。體術鎧甲不但可以保護使用者免收各種常規武器的攻擊,還可以擴大大元氣能量破壞力以及提供製式單兵重型武器安裝架。據說最好的體術鎧甲,可以讓使用者發出的元氣提高15倍的破壞力。並且可以加裝72毫米迅發式激能炮。其火力甚至超過了許多輕型機甲。
首先簡介一下星際聯盟的構成。星際聯盟中除去九個星係居住的5700多億人類。還有1個星係居住著大約五十二億的氣元素人,多而人,比可愛人,以及督克吉爾圓頭人等十六個異人類種族。他們大多是附庸於人類生存的。當然人類也在很多領域也要記住他們特殊能力。比如氣元素人可以轉化各種金屬的粒子結構。所以,他們一般都是機械改造大師。
在人類居住的居住星中大概分為東方之星,新白薩,加多黑克和比及歐特四個非正規共和體。其中以東方之星的體學最強,而比及歐特的科學最先進。四個非正規共和體之間的爭鬥從機甲出現之後便一直在不斷爭奪第一執政共和體的權利。每三年一次聯盟機甲全能大賽更是各方勢力最大的競爭舞台。其中包括個人駕駛,機甲性能,特種機甲性能,以及機甲指揮能力等等各種和機甲相關的比賽。各方勢力的爭奪也隨著每三年一次的星際機甲大賽不止不休。直到主角•;•;•;•;•;•;
機械負甲人形兵器:第一代機械戰鬥型機甲是由星際聯盟中的東方之星和比及歐特共同研製成功的。其實這時的機甲並不是人形。而大多數是以野獸的形態製造的。主要是技術原因造成那時的機甲無法雙腳平衡站立。隻能以野獸的四肢著地狀態,除了較之地麵戰車更為靈活、作戰地形要求更低之外並沒有突出之處。但是因為其成本低廉,並且可以加裝智能電腦。進行無人駕駛作業。所以,此代機甲一直被製造和使用於各個軍事領域。
第二代體術戰鬥型機甲是東方之星領頭羊華家的麾下公司軒轅機械武器研發院獨立研製而成。因為使用了秘銀――一種可以傳導並擴大體術元氣的奇異金屬。最主要的是軒轅公司已經研發出低成本複合製造秘銀的方法。而這一代的機甲雖然依然不能直立行走。但是因為起可以是體術高手充分發揮機甲的作用,以及可以直接借助體術高手的元氣在太空中戰鬥。所以,此時的機甲已經逐漸代替戰艦,成為星際戰爭的主角。
第三代機甲是機甲出現後,研發出機甲種類最多的一代。此後的機甲基本構成都來自此代機甲。其中以東方之星研發的元氣加能武器防禦係統一體化(包括機甲的能量武器、護罩)技術和元氣技術,比及歐特研發的站立快速移動跳躍平衡推機器體係和機甲空間穿梭技術,新白薩研發的座艙全放位視角技術和機體負甲技術,加多黑克的能量微型便攜儲存體技術和快速能量充能轉換;這八項機甲性能基本構成最為出名。這時的機甲已經完全取代了戰艦成為一種令所有勢力和個人興奮不以的最完美武器。成為科學和體學最完美的融合體。
第四代機甲其實是將各勢力研發的機甲技術大融合。製造出的真正意義上的一代機械負甲人形戰鬥兵器。而其最值得記憶的卻是其政治上意義。因為這是人類四大共和體第一次全部參與的合作。而這一代機甲也是簡單機械機甲時代的終結時代。此代機甲之後,機甲的第二次革命,也是真正偉大的一次人類整體科學體學革命爆發了。
第五代機甲,也稱為機械生命體出現的時代。腦體技術的出現完全改變了過去的機械操縱時代各種煩雜的機械操縱步驟。直接個人的意識作用於機械本身。而將這項技術使用於機甲之後帶來的風暴式的影響力更是在人類社會中持久不衰。機甲在此後正式被人類承認為人類自身生命的延伸。但是所有革命偉大的背後都隱藏著一些令人詬病的肮髒東西。腦體技術作為一項直接將生物大腦嫁接在機械體之上。是直接利用機械仿生體和少數關節、曲頸處的超強度人造肌肉對生物大腦腦電波的反映,完美的將使用者的腦電波和元氣直接作用於機械生命組合體本身。(因為元氣是和大腦精神力相輔相成的,所以不會使用元氣的人無法使用腦體技術)然後將機械的各種感覺在通過生物大腦反映給使用者。並過濾掉所有負麵感覺。也就是說,這項技術將使被嫁接的生物腦代替使用者一直承受各種負麵感覺。而反方麵如果使用者的元氣太弱,精神力和腦電波很低。而使用的腦體卻是腦電波極強的生物腦。那麼使用者就有可能被腦體控製將所有負麵感受反過來作用於使用者本身。這樣事情一旦發生,使用者絕大多數直接會變成植物人或者神經病。這兩點正是腦體技術一直為人詬病的地方。一是使用隨意生物大腦有違人道,二是一旦有人特意是由這兩點腦體的缺陷攻擊他人事情就會變的不可收拾。但是在轟轟烈烈的開革大潮中誰會在乎這些聲音。直到出現了直接使用人腦製作腦體的瘋狂體係。星際聯盟的各大勢力才共同製定了整個星際最刻厲的腦體技術使用法則。第一條便是,任何使用高等級智慧生命,尤其是人類大腦製作腦體的個人或組織。將遭受所有星際聯盟所有成員最殘酷追殺。並將其所有DNA成分完全銷毀。(因為人類壽命的平均化,為防止間歇性的出生率太過低下於死亡率時出現人口斷代現象。星際聯盟所有成員死時都會保留下他的DNA,並在每三百五十年一次的間歇斷代期。利用次DNA重新合成出一個嬰兒。作為新公民重新生活下去。雖然過去的記憶無法保存,但大多數人依然覺得這是一種轉世再生)