聽到係統的提示,無名心裏暗暗罵了幾句,經曆了幾次與係統對著幹的後果,無名以天才般的腦瓜得出一個結論,與係統對著幹絕對討不到便宜。對敵原則要講究靈活多變,所以對係統的不滿與憤怒全部都轉化成了腹誹。
當然,在這種情況下,如果無名隻知道怨天尤人般的腹誹係統,那他根本就沒有理由被別人稱為天才。經曆短暫的震驚之後,無名當機立斷地趴在地上喝了幾口冒著黑色泡沫的爛泥坑臭水,然後不緊不慢地朝村西祠堂走去。時間雖然緊迫,但是無名一切都顯得有條不紊,絲毫沒有慌張的樣子。
其實無名此刻心裏是心急如焚,偏偏又不敢快點走,萬一不小心摔了一跤,那錢還是打了水漂。在係統一聲緊過一聲的提示中,無名終於成功在掛之前慢慢走到了祠堂中,立即找到烹飪訓練師,花了一枚鐵錢學習了烹飪技能。但是另一枚鐵錢該學什麼呢?正當無名在思考時,死亡的疼痛感再次無名身上出現,生死關頭,無名當機立斷地點了一個技能,然後心裏七上八下地去複活點重生了。
坐在複活點上,無名心裏七上八下的,想要去看屬性板,但是卻又不敢,這兩個鐵錢可是自己連臉皮都不要才敲詐過來的啊。猶豫和彷徨了半天,無名終於決定先看看係統提示,於是利用回憶調出了係統提示的文字版。
係統提示:玩家無名耐力值不足支持遊戲1分鍾,請玩家及時補充耐力。
係統提示:玩家無名耐力消耗完畢,生命值為0,玩家死亡。
“不是這兩條。”無名手心都攥出汗了,專著地告訴自己,然後又把係統提示向上拉了兩格。
係統提示:玩家無名耐力值不足支持遊戲1分鍾,請玩家及時補充耐力。
係統提示:玩家無名學會生活技能釀酒,減少1鐵幣。
“哈哈!終於沒有浪費掉這枚騙來的鐵錢。“無名看到這裏,忍不住開懷大笑起來,雖然這個技能沒有什麼大用,但是好歹總比白白丟掉一枚鐵錢要好。
有了係統提示這個定心丸,無名毫不猶豫地打開了自己的屬性板。
玩家:無名戰鬥職業:無
等級:0升級經驗完成度:0%
先天屬性
根骨:0生命:1/1耐力:1/1
智力:0法力:0/0內力:50/50
力量:0攻擊:0-0負重:0/0
敏捷:0速度:0/0防禦:0
後天屬性
知識:1
精神:0
修為:5
聲望:1
幸運:隱藏數據
魅力:隱藏數據
戰鬥技能
無
防禦技能
無
商業技能
無
生活技能
初級遊泳,熟練度7014/10000,技能效果:避免玩家落水後淹死,當前技能等級和熟練下,可以在水中遊行500米範圍,遊泳時耐力消耗速度為正常消耗水平的110%,允許在水中使用基本攻擊技能和基本武器攻擊技能,使用攻擊技能時,內力、耐力消耗為正常消耗水平的150%。