第7章 轉職(1 / 2)

野狗:8級野獸,HP75,攻擊力6。

農民口裏的“好大的家夥”,指的是其中一頭野狗首領,長非常壯碩凶狠,比普通野狗高大一倍以上,高達到11級。

一個玩家毫不在意的嚷道:“靠,還以為是什麼呢,一群野狗而已。小菜一碟。除了那隻11級的野狗首領和兩隻10級的精英野狗外,其它都好收拾。”

另一個玩家則擠兌他道:“那你上啊,嚐嚐野狗咬屁股的滋味。”

那個玩家則哼了哼兩聲,不理會:“想讓我一個人去送死啊,我可沒這麼笨!”

秦天迅速估摸了一下敵我雙方的戰鬥力。自己這邊有30級的輕步兵2名,而玩家有40多個,當然這部分玩家不可能是10級的包含了頂級玩家、半職業玩家和一些混得好的職業玩家,以及其他的一些發揮良好的高水平玩家的第一集團玩家,更不可能有占據等級榜前幾名、等級達到11級的頂尖玩家,其中的大部分都是7~9級的以普通玩家為主的第二集團和第三集團玩家,畢竟他們與第一集團玩家不隻是能力與技巧上的差距,更是時間安排上的差距。

要知道,現在的現實時間才早上6點左右,還是一八時段,是練級打幣的絕佳時間,第一集團玩家是不會讓其浪費的,但這些玩家卻為了看熱鬧,將練級時間浪費。

這個野狗群有二十七隻,等級8。最有威脅的是野狗首領,被它咬上兩三口估計自己就要掛了,當然這野狗首領可以讓輕步兵準備,估計隻要一下,頂多兩多就可以解決。也因為野狗群數量不少,戰鬥不可能一下子解決,這是一場混戰,他不想讓他的那些稀少寶貴的農民來冒險。

在這裏,有一點需要說明一下。玩家一出來是級1級,血量10,力量5。普通農民一出來是10級,血量100,力量10。當然,因為農民所處的地理環境不同,血量和力量都會有不同程度的增加與減少。除此之外,可以由10級農民轉化為10級村兵(鄉兵),再由10級村兵(鄉兵)進化為20級正規地方兵(郡縣兵,更卒)。也可以修建兵營,直接招募20級兵卒。(村兵(鄉兵):10級,農時耕田、農閑訓練,可戰鬥。兵卒:20級,全職兵卒,不耕田。)

秦天喊道:“等級最高、技術好的玩家,跟我與一名輕步兵將這些野狗看住,別讓它們跑了。至於野狗頭目則將交給輕步兵獵殺,待其將野狗頭目殺了,再將這些野狗獵殺。其他人合力把那些普通野狗給幹掉。”

給眾人分配任務,他自己和十多個等級達到8、9級的玩家,看住和防禦野狗的攻擊。野狗頭目則交給輕步兵,等其之後再將這些野狗獵殺。至於其他玩家則一起殺那些危險度較低的普通野狗。

分完任務,然後組織隊型。

與別的遊戲不同,別的遊戲組隊多組一個人多一分經驗,但在《征服者之帝國崛起》裏不僅沒有經驗加成,反而會隨著組隊人數增加降低經驗獲取效率,每多1個隊員,組隊玩家就要少獲得10%的總經驗。在多方搶怪時,經驗同樣也受到削減,一隻怪如果被12個玩家都攻擊過就無法獲得經驗(boss和特殊怪經驗獲得不受削減),各方可以獲得削減後按係統計算的貢獻,分配經驗。

所以在《征服者之帝國崛起》裏,搶經驗是損人不利己的一件事情。掉落方麵,貢獻更高的一方獲得物品拾取權,掉落率以該方隊伍成員中個人最低掉落率為準。

這樣的組隊方式,雖然表明了官方鼓勵玩家單幹,但實際上卻是哪怕經驗得到了削減,組隊模式依然對許多玩家具有相當優勢,畢竟組隊就意味著可以以更短的時間打倒怪物,少受傷害,在打怪的選擇麵上更廣,麵對意外危機的應變能力也更強。要知道在《征服者之帝國崛起》裏被怪物殺死是可是要掉等級的,而且這裏根本沒有補給點、沒有血藥,任何一點生命值都非常寶貴。(1級玩家出生後10點血,1小時才自動恢複3點血值)。所以絕對沒有亂殺一氣的說法。

20多人各自選好目標後,朝野狗群方向組成一個緊密的半環形伏擊圈,肩並肩不留下空隙,隻在最中間留了一個通道。

“去,將那野狗頭目殺掉!”秦天向著一名輕步兵,吩咐道。

“是,主上!”名為劉雲的輕步兵,抽箭彎弓,技能發動,朝野狗群中的野狗頭目一瞄,30級的硬木加強長弓一崩一彈,颼的一箭。

“嗚~”野狗群中傳出一聲慘叫,緊接著野狗頭目便栽倒倒地,一箭斃命嗚呼哀哉。

隨後劉雲,劉堅便向著野狗群開射,一箭一個,不一會兒便結束了戰鬥。

戰後統計,玩家中隻有9人輕度傷血。

劉濤現在,則是在負責統計玩家的貢獻,做記錄。

休息的時候,劉濤對秦天道:“主上,您看是不是應該給這些人找點事情做?讓他們替村子幹活,我們付錢。”